Project1

标题: 【短篇7】现代灵异魔幻AVG《玄》(更新链接) [打印本页]

作者: 幻想中的鸡蛋    时间: 2012-7-16 16:47
标题: 【短篇7】现代灵异魔幻AVG《玄》(更新链接)
本帖最后由 幻想中的鸡蛋 于 2012-8-11 12:10 编辑

参加分组:成年组(因为是RMXP制作的,所以肯定不能参加彩虹组吧……)
接触游戏制作时间:呃……虽然是刚注册的,但是实际上很早就知道RMXP和RMVX了(大概两年前吧……)
因为一直没什么时间制作完整的游戏,也没什么耐心,所以也就一直拖着没有注册6R的账号(这算什么理由?)
这次注册也是为了参加短篇7的~

版本:1.5正式版(之前几个版本都是内测的,基本弄得差不多了才来这里发布)
115下载地址:(115网盘不能用了……不过地址还是留着吧……)
http://115.com/file/beip15c0
注:下面的地址是1.5a版(开始可以选择难度)
Rayfile下载地址:
http://www.rayfile.com/files/bfe38e59-e366-11e1-bfcd-0015c55db73d/
Dbank下载地址:
http://dl.dbank.com/c00ye2iapr










(为了防止剧透,抹掉了剧情文字)

游戏介绍&各种杂谈:
怎么说呢……就是有分支有选项的文字AVG游戏啦。因为彩虹黄版迟迟未出,所以就只好RMXP的AVG系统脚本弄上来了。
风格也算不上太猎奇,开篇就是普通的校园灵异事件,后面就变成伪圣杯战争了(呃……)
大致讲述的就是一个普通的高中生(玄),从一次灵异事件开始不断深入,最终不幸被卷入一场五人残杀生存游戏的阴谋漩涡中的故事。
(伪圣杯战争的说法是因为这五人残杀生存游戏的参赛者分别被冠以了剑士、枪兵、弓兵等职介)
虽然设定上有些抄袭,但是剧本应该还算不错的。
因为本人渣美工,渣技术,所以图片素材很坑爹,而且游戏只支持键盘操作(不要想着鼠标了,空格按下去吧。)
Ctrl跳剧情,Shift隐藏对话框(目测人物对话时的对话框无法隐藏?)esc呼出菜单。
一共制作了主线(玄线)TE、鹏线NE和TE、与雅线NE和TE(NE和TE在流程上无区别,只有结局不同)
以及N多Dead End,稍微不注意就会死掉……(换句话说难度很大,尽管我已经一再削减难度了。)
主线通关60分左右(一般来说不会有第一次就能进入两个支线的吧),如果觉得有爱,可以去刷另外两条线(三条线主要流程也差不多,只是细微处和着眼点有些不同),主线本身就是完整剧情。
简单难度下,除了直接通向死亡的选项外,应该不会有其它的死亡结局了,所以前期好感度选项可以随便选的样子……

攻略建议:(只看剧情的请选择简单难度)
这个游戏最坑爹的地方,别的AVG都是好感度觉得攻略谁,这个游戏是好感度决定最后会不会悲剧……
强烈建议除了攻略特定角色(鹏、雅)外,其余角色尽可能都培养点好感度。(算不算剧透?)

没耐心的直接看下面选项建议好了。
(大概选项,不保证没有任何问题,是否读书和是否存档的选项均略过)
主线TE的攻略建议:
序章 2 (1) 1 (括号的选项对任何好感度都没有影响)

第一天白天 1 2 2 2

第一天晚上 1 2 1 1

第二天白天 1 3 1 3 1 1 1 3 2

第二天晚上 2 1 1 1 2 3 1

第三天白天 1 2 1(注:最后一个选项,选一可以看到剧情的较详细解释,但如果最后悲剧,改选2也许能稍微挽救一下。)

以及雅线的TE建议:(大概选项,不保证没有任何问题)(貌似之前给的悲剧了……稍微修复了一下)

序章:1 (1) 1

第一天白天:1 2 3 2 2☆(这个选项后进入雅线,如果没进入说明前面悲剧了)

第一天晚上:1

第二天白天:1

第二天晚上:2 1 2

第三天白天:2 2

第三天晚上:2

第四天白天:2

鹏线TE建议:(这个比较不靠谱……自己选了一遍悲剧后修改出来的……)

序章 2 (1) 1

第一天白天  2 2 2 2

第一天晚上 1 2 1 1

第二天白天 1 3 1 1 1 1 3 3 2

第二天晚上 1 3 1 2 2☆ 2 2 (1) 3 2 1 1 1 注:☆选项进入鹏线,没出现这个选项或者没进入前面就选悲剧了……

第三天白天 2 2 1 1(注:最后倒数第二个选项,选一可以看到剧情的较详细解释,但如果最后悲剧,改选2也许能稍微挽救一下。)


另外附上原始剧本的docx文档(这里包括一个写悲剧了的未制作凯线剧本)
http://115.com/file/c2s9iw1r#
玄 原始剧本.zip

用的图片素材有来自《Chaos;Head》《Clannad》《Fate/Stay Night》等不少AVG游戏,对话框是从6r上《暮色轮回》游戏里弄出来的。
用的音乐素材有来自一大堆乱七八糟的游戏和动漫(有点多,就不列举了……)
还有不少RM自带素材和《恋爱游戏制作大师2》拼接提取出来的素材(立绘分辨率崩坏的主要原因)
最后是套话:
本游戏仅供内部交流学习使用,所用素材均来自网上,版权归各自所有,禁止用于商业用途。

作者: 梦到叶子了    时间: 2012-7-16 21:09
除了标题有点简陋外,看其他截图还不错!
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-7-17 17:49
顶起来。
这是个很不错的游戏。
AVG就应该是这样的,有选项,有分支,有好感度。不需要什么鼠标支持(四个选项,鼠标没有键盘方便呢),不需要什么图库Gallery。需要的是剧情和复杂的分支。
很好的游戏,是用RM做AVG的典范(X虹软件,做不到这些效果你惭愧去吧)。希望早日彻底完工。
作者: 幻想中的鸡蛋    时间: 2012-7-17 18:08
怕鼠的猫 发表于 2012-7-17 17:49
顶起来。
这是个很不错的游戏。
AVG就应该是这样的,有选项,有分支,有好感度。不需要什么鼠标支持(四个 ...

非常感谢你的评价~
不过我个人倒是对《彩虹》很期待的。毕竟批量导入和统一立绘能够节省好多时间。
XP的一段段剧情录入和立绘一张张定位实在累死了……
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-7-18 06:47
图片很丰富啊,可以让我们使用吗? 可以同人吗?
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-19 19:00
对话框我总是做不好,。。。。我才没有美术基础了
作者: 笵妮拉·亚修    时间: 2012-7-19 22:42
用XP做得AVG游戏啊
感觉还是蛮新颖的
标题感觉影响了效果
将标题略微修改一下吧
作者: 李光兆    时间: 2012-7-20 09:33
恐怖游戏   的话 如果音乐能压抑就好了
多些恐怖游戏的BGM,尖叫啊,那就是一种触手般的震撼了XD
作者: ArthasKissol    时间: 2012-8-14 22:07
balabala AVG不适合我喵  还是期待卡界吧喵{:2_265:}
作者: 论坛助理    时间: 2012-9-5 11:37
海选评分(@peterburg
《玄》
画面:7
很多场景和CG还是很精致的,当然这种题材的除了《FATE》还有什么更好的素材来源了呢~不过令人在意的是立绘的风格非常混乱,大小、风格、精细程度都不统一,让人非常混乱。
剧情:4
简化版《FATE》,毫无新意,人物性格也很混乱。
音乐:7
整体气氛还是不错的,就是切换的频率太低,显得很冗长。
总评:6
当我看到那条学校的走廊的时候,一种强烈的《FATE》的既视感出现在我的心头,但是当我看到桃木剑和符咒的时候,我告诉自己,一定是我自己弄错了,这一定是个讲述人鬼情未了在逆境之中体现人性与博爱的作品。当英出场的时候,我甚至以为是大明神长门有希再临了。但是,当“神选者”这个名词出现了的时候,我瞬间就卧了一个大槽,一种不祥的预感弥漫上了我的心头。当枪哥出现的一刹那,我的心中突然浮现出了鲁迅先生在《纪念刘和珍君》这篇文章里的一个词——“立仆”,若是把这个词换成现在的话,我想应该是——“当时就跪了”……

作者: 幻想中的鸡蛋    时间: 2012-9-5 17:31
论坛助理 发表于 2012-9-5 11:37
海选评分(@peterburg)
《玄》
画面:7

我想说……这个虽然确实是简化版FATE,毕竟借用了其设定,游戏介绍帖里也提及了这一点。但是不会是毫无新意啊,该不会是没玩到结局吧?前面都只是对背景的铺垫,因为主角不是直接参与者,所以展开时可能拖沓了一些,如果有时间希望能够完整通关一条线再评论剧情,主线到第三天剧情展开就没那么明显的FATE风格了。(不过能让评测员玩不下去也是我的能力问题,以后会注意并努力改进的,只是真的觉得【毫无新意】的定论下达的有些早了。)
另外,希望在总评中提一些有用的意见,我看着完全就是在对我的设定吐槽,完全不知道应该如何改进,不能说因为借用了FATE的设定就让你全盘否定了吧。
至于性格混乱,在这个设定下用虚假的性格表现掩饰自己是很正常的吧。个人觉得整体剧情和设定上没有太多过大的冲突。
以上。
作者: 论坛助理    时间: 2012-9-5 17:36
幻想中的鸡蛋 发表于 2012-9-5 17:31
我想说……这个虽然确实是简化版FATE,毕竟借用了其设定,游戏介绍帖里也提及了这一点。但是不会是毫无新 ...

转给评测者@peterburg
作者: 幻想中的鸡蛋    时间: 2012-9-7 18:07
@peterburg关于之前对评分的回复(11楼),一直没有收到评测者的回应。不知道是不是没@到,在此再@一下。
不管有没有时间将剧情完整看下来(如果选的是简单难度不存在任何卡BAD END的地方,既然评测了又没有明确的卡关,希望还是能负责到底),都给一下回复好么?就算是明确说没有一点时间将剧情完成也好。
作者: peterburg    时间: 2012-9-7 18:21
幻想中的鸡蛋 发表于 2012-9-7 18:07
@peterburg关于之前对评分的回复(11楼),一直没有收到评测者的回应。不知道是不是没@到,在此再@一下。
...

首先很抱歉的承认,我没能玩到结局。我知道我有一定的责任,但是整个短篇7有180多个游戏,我想应该有小一半是要我来测的,如果不管什么样的游戏我都要达到结局,那我想我可能要测到国庆节才能测完,我想这是大伙可能都忍受不了的。所以我测游戏玩的进度就是玩到无法忍受为止,所以我玩到这几个人身份揭开就停手了。我想作为一个游戏,它的核心就是吸引一个玩家玩下去,那么我玩到这个部分,觉得没有吸引我的地方,就退出了。同样是AVG,《FATE》是怎样吸引人的?除了故事之外,它的结构本身也是非常厉害的。所以AVG改进的地方只有两点,一个是剧情(包括人物),一个是结构,别的都没什么好说的。我会在所有游戏粗测完之后再来测试这款游戏,然后在分数调整阶段看看能不能打出一个新的分数。最后感谢您对我工作的理解和支持。
作者: 喵喵小姐    时间: 2012-9-7 22:33
看到名字就很想玩,但是一看竟是avg……我发现和我的冰封之夜是同款游戏唉!为什么不投彩虹文字……呢?
作者: katonghu    时间: 2012-9-16 11:52
还是支持更RMXP,这样做出来的avg游戏功能比较全面,不是近乎千篇一律的游戏功能和模式。
作者: peterburg    时间: 2012-9-16 13:27
幻想中的鸡蛋 发表于 2012-9-5 17:31
我想说……这个虽然确实是简化版FATE,毕竟借用了其设定,游戏介绍帖里也提及了这一点。但是不会是毫无新 ...

前几天重新玩通了一遍,还是没有感觉到眼前一亮。出场的人物太多了,在这种故事长度下这么多的出场人物其实时间费力不讨好的事。其实整个故事的阴谋就在于“替身”,所有人的底牌都是替身,尽管替身的形式不尽相同,出场的时候也的确可以让人吃惊一下,但是结束过后细细玩味却还是发觉整体上少了点什么。主角这种大无畏的国际主义革命献身精神是不是太完美了,每个人都用替身隐藏自己是不是太单调了,所以整体剧情上应该还能有很大的进步。
作者: peterburg    时间: 2012-9-18 10:04
lz你好,现在我正在为短篇7纪念册的制作收集资料,希望你为我们写一份内容简介和制作感言,然后PM给我。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1