Project1
标题: 使用技能时,对象如何显示两个动画。 [打印本页]
作者: 小传子 时间: 2012-7-18 17:51
标题: 使用技能时,对象如何显示两个动画。
毫无节操的来提问了,
用的是全动画战斗+23种动画特效。
因为不想拼素材XD,所以想到一个偷懒的办法,
我的思路是:
在game_battler 3里,
例如skill.id == 4 ,
$game_variables[26] = 1740
$duixiang = self
= = $duixiang 这个是用来判定对象,变量26是用来设定特定技能里特定附加显示的动画。
于是我在scene_battle 4里某处添加了
if $duixiang != nil
$duixiang.animation_id = $game_variables[26]
end
但是每一次都是在第一次显示动画并且已经弹出伤害以后,#我试着在弹出伤害的地方修改,结果也只能是轮流显示动画,达到的效果和连续动画播放这个脚本达到的效果一样,
真心愁,求方法求指点。
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