英顺的马甲 发表于 2012-7-22 08:12 用谷歌搜索DRGSS,用它来打包加密包
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:39 你好,因该是脚本问题,在显示图片之前进行的 图片是否存在 判断,结果打包了检测失败(这个需要对对应的 ...
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:48 搜索: if FileTest.exist?(sFile) == true then 这里
七夕小雨 发表于 2012-7-23 10:55 -。-其实有很简单的大招……打包结束以后给游戏目录下面新建Graphics/heads的目录,并把你的文件都复制进去 ...
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2012-7-23 11:30 上传
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灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 11:43 bmp = Bitmap.new(sFile) rescue nil if bmp #if FileTest.exist?(sFile) == true then