Project1

标题: 关于个人填坑用战斗的投票...... [打印本页]

作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-7-22 16:06
标题: 关于个人填坑用战斗的投票......
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-7-22 19:21 编辑

模式A:轨迹系列的AT顺序(JRPG)补上 安安以前悬赏过的VA默认战斗强化版
优点:魔法需要释放时间(AT),不管是战斗的顺序还是其他的什么乱七八糟的东西都能更有战术性
缺点:任何一次行动都必须与
                      要战斗吗?还是要逃跑呢?
  这个可怕的东西纠缠...............

模式B:VA默认战斗强化版......
优点:你不必再与万恶的
                     要战斗吗?还是要逃跑呢?
这个东西纠缠...............

缺点:这玩意要数据平衡起来测试会又臭又长....!!!而且找不到什么燃点啊!!!
对了.....请自行无视两张风格不同的立绘.........顺带讲解,
模式A立绘来源——风色幻想系列,艾因(迫于人物设定改成黑发金瞳)
模式B立绘来源——型月社,月姬系列,苍崎青子(没有任何改动,因为立绘本身除了服装相当符合个人的人物设定......)
我只是为了不想让你们只看到一个人物才换的立绘........毕竟只看一个的话太无聊了不是?
之前有在提问区求过【去除战斗,逃跑选项】的脚本。结果虽然拿到了,但是居然与轨迹AT顺序脚本冲突(不是指一开就错误而是AT顺序脚本会不能使用战斗事件),这可相当麻烦呢....
最后索性把两个脚本拆开,反正只是为了一段小坑......不如拆成两个我能驾驭的模式好了.........         
看来还得调整一下立绘的显示位置.....挡到怪物确实不好.....                                
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-7-22 18:52
看来有必要自己顶一下把这玩意拖出水面啊.......
作者: Tink    时间: 2012-7-22 19:04
蝙蝠翅膀加红发萌妹子的效果真好~
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-7-22 19:13
对RPG无爱,但是觉得CP条不好,还是第二个
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-7-22 19:18
整合了不就好啦么。。。。。(¬、¬)
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-7-22 19:20
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-7-22 19:37 编辑
铅笔描绘的思念 发表于 2012-7-22 19:18
整合了不就好啦么。。。。。(¬、¬)


之前有用过论坛上所有的”去掉战斗逃跑选项“的方法.....结果要么是去不掉要么是与AT顺序冲突.........而且偏偏这个战斗模式是打算用完这次就扔掉的情况........所以就不打算继续整改了.....
作者: 小强无敌    时间: 2012-7-22 19:58
选模式A,把CP条放在右边不就得啦...这还纠结啥呀!
作者: 明特·布兰马修    时间: 2012-7-22 23:34
本帖最后由 明特·布兰马修 于 2012-7-22 23:34 编辑

个人还是喜欢有CP条的战斗模式
所以给了第一个
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-7-23 21:22
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-7-23 21:23 编辑

嗯,看样子投票也搞定了,
在下就老老实实用AT顺序吧
(PS:反正受苦的是玩家,大家一起鬼畜地按下空格键吧)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1