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标题: 对于VX的SLG汉化版还是有些不理解的地方,望各位大大帮忙 [打印本页]

作者: 小米LV10    时间: 2012-7-26 23:08
标题: 对于VX的SLG汉化版还是有些不理解的地方,望各位大大帮忙
本帖最后由 小米LV10 于 2012-7-26 23:10 编辑

因为这个范例工程是日文版的..汉化也不完全,于是乎只能边琢磨边修改了...但是对于事件党的我来说不懂的地方还是颇多的..
望各位大大帮忙.....
首先,就是这个:
每个地图名的右边<SRPG 3>或<SRPG 4>是什么意思,对游戏有什么用?

右下角的英文和数字什么意思?有什么帮助?为什么有的敌人有“射程”等。。。有的没有?

谁能解释下这些脚本?

这是原址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=201178

希望我能得到解答,以后还有问题我还会在这贴里发帖求助的!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Luciffer    时间: 2012-7-27 09:20
前一个可能是AI模式,然后有射程的是远程,然后没有射程说明是近战啊。。。
作者: 小米LV10    时间: 2012-7-27 18:40
好吧,那别的呢?...希望有更多人回答我的问题...
作者: 54酱    时间: 2012-7-28 14:07
①SRPG=?,?是人数
②角色右下角的注释就是角色的属性,详见沙发
③脚本的话要自己摸索
遁地捂脸逃~
作者: devilg    时间: 2012-7-30 09:39
脚本让我来

地图上的srpg代表参战人数,比如在第二个地图能上4个人,第三个只能上3个人

第一个前3行全是注释,解释脚本是干吗的,当然是日文的我看不懂
srpg_member查看过了, 举个栗子:比如队内4个人,那么前三个将会开始战斗第四个休息
有点类似吞食天地,你可以带6789个将,但是参战的只有前五个

第二个set_pos是游戏用来记录当前事件位置的,举个栗子,比如一个怪物追你追你然后你跑出地图,怪物应该在之前的地图的门口等着你对吧?原版rmvx是没有这个功能的。怪物会回到最开始的位置。这样做set_pos的话,怪物还会在地图门口等你。我以前是用并行事件做的。。。哎。
作者: lxdsh2009    时间: 2012-8-6 16:46
http://girlsoul.5d6d.net/thread-3108-1-1.html





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