Project1

标题: 如何才能做到技能必中 [打印本页]

作者: livelivel    时间: 2012-7-27 18:56
标题: 如何才能做到技能必中
我已经把命中率调到100%,把闪避F调到0,但还是不行。求解释和解决办法。
我想做成的效果其实很简单,就是一个瞄准的状态,但是有时一用技能自身显示一个MISS,显得很尴尬……[qq]524794118[/qq]dsu_plus_rewardpost_czw
作者: aaalbx    时间: 2012-7-27 20:10
最偷懒的方法就是用事件直接给怪物扣HP
作者: woyaozhuce    时间: 2012-8-1 02:09
问题不清楚。   
你说的是给角色添加一个瞄准的状态必须是   
肯定能添加上这个状态.
还是添加这个状态后技能都能命中
作者: 活着的小C    时间: 2012-8-1 02:39
我基本明白你的意思了
你的意思是不是
角色A给角色B一个叫做(XXX)的一个BUFF(状态)
可是每次这个状态都无法加上? 经常失误?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-8-1 07:06
想状态100%命中的话,把不可回避勾上就可以了

想附加"瞄准状态" 后攻击都是100%命中的话,  hit_result = true if attacker.state?(命中状态ID) 把这句加到Game_Battler 3 里面, #命中的情况下 这个注释上面就可以了,注意普通攻击效果和技能攻击效果, 都有命中判定



作者: livelivel    时间: 2012-8-1 11:41
活着的小C 发表于 2012-8-1 02:39
我基本明白你的意思了
你的意思是不是
角色A给角色B一个叫做(XXX)的一个BUFF(状态)

就是这个意思




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1