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标题: 《热血物语》热血不流血 [打印本页]

作者: 大漠飞狐隆美尔    时间: 2012-7-28 17:01
标题: 《热血物语》热血不流血
本帖最后由 精灵使者 于 2012-8-4 01:50 编辑

今天玩了一位网友制作的《热血物语》的同人游戏后,一下子感到了一种前所未有的“冲动”。
  自小时候在FC红白机上玩了《热血物语》之后,便喜欢上了这款风风火火的日本ARPG小游戏。我认为《热血物语》是整个“热血系列”中最火爆的游戏了。虽然《热血物语》是一款让老师忧心家长担心的典型不良少年游戏,但是游戏中既没有太多血腥暴力的画面也没有什么粗口脏话,人物设计的也很可爱。总之,《热血物语》是一款很奇怪的不良少年游戏。
  
  我特别崇拜游戏中的主人公——国夫(国内也译作“国雄夫”),他热血勇敢,特别讲兄弟义气,爱广交朋友,连自己曾今的对手阿力也被他的人格魅力所感动成了他的好朋友(详情可去玩《热血硬派》)。国夫作为正义的不良少年他敢于挑战强权,辅助弱小。国夫也很天然呆,经常会说:“揍你哦~”然后傻乎乎的把对手打倒在地。
  热血是一种精神,是一种信仰,是一种力量。当工作学习的鸭梨铺面而来时,只要一看到那张可爱与力量并重的《热血物语》海报,我就会心潮澎湃:比起游戏中近乎于是疯狂的敌人,这些小压力算什么呢!!!
作者: ms0688987    时间: 2012-7-29 18:19

还是多存些经验累积够了

自然能做出一定程度的作品

当然毅力不可少

莫随便靠着冲劲开个坑

制作的过程会完全磨光你的冲劲

所以要百思后而行 . . . 策划很重要

作者: 精灵使者    时间: 2012-8-4 01:47
本帖最后由 精灵使者 于 2012-8-4 01:49 编辑

啥?你要做热血物语RM?
以前6饭已经做过一个相同的了。
http://www.66rpg.com/articles/442
如果找不到的话可以找我




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