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标题: 關於OverlayMappingTest的使用方法 [打印本页]

作者: poiuy12348609    时间: 2012-7-31 17:33
标题: 關於OverlayMappingTest的使用方法
這腳本我完全不會用
http://115.com/file/an8k1u03
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: ArcDriver    时间: 2012-7-31 18:00
本帖最后由 ArcDriver 于 2012-7-31 18:08 编辑

Yami大神的那个脚本啊..
嗯,用法其实在脚本里已经写得很清楚了吧,把地面(ground)遮挡(par)光线(light)阴影(shadow)按照脚本80-83行的设定命名之后放在脚本114行设定好的文件夹下就好了咩~
要注意的有两点:
一是这个脚本提供了两套遮挡图替换的功能,通过开关和变量设置,开关设置在脚本55-58行,决定要不要使用遮挡,变量在69-72行,决定使用哪套遮挡,遮挡图的编号也必须写在文件名里,例如范例工程里的"light1-1"和"light1-2"就分别指的是1号地图的第一套和第二套光线咩~
二是要注意文件格式,地面(ground)和遮挡(par)文件必须为png格式,光线(light)和阴影(shadow)必须为jpg格式咩

最后友情提醒:
邪道遮挡地图各种摧毁人参,请考虑一下游戏的制作周期之后再决定要不要使用
作者: poiuy12348609    时间: 2012-7-31 18:05
ArcDriver 发表于 2012-7-31 18:00
Yami大神的那个脚本啊..
嗯,用法其实在脚本里已经写得很清楚了吧,把地面(ground)遮挡(par)光线(light)阴 ...

我是那樣用
但是


作者: ArcDriver    时间: 2012-7-31 18:10
poiuy12348609 发表于 2012-7-31 18:05
我是那樣用
但是

回的真快囧,我刚发现自己打漏一段字正在编辑呢= =b

那啥,检查一下是不是相应的开关关上了或者变量设置到别的遮挡编号里了,然后如前面所说图片的类型也要稍微注意一下
作者: poiuy12348609    时间: 2012-8-1 12:18
ArcDriver 发表于 2012-7-31 18:10
回的真快囧,我刚发现自己打漏一段字正在编辑呢= =b

那啥,检查一下是不是相应的开关关上了或者变量设置 ...

變量是1阿
還是一樣,囧
作者: ArcDriver    时间: 2012-8-1 17:35
poiuy12348609 发表于 2012-8-1 12:18
變量是1阿
還是一樣,囧

地图编号呢?
是1号地图咩?如果不是1号地图的话把遮挡图名字的1-1改成 地图编号-1 吧~
作者: poiuy12348609    时间: 2012-8-1 18:57
ArcDriver 发表于 2012-8-1 17:35
地图编号呢?
是1号地图咩?如果不是1号地图的话把遮挡图名字的1-1改成 地图编号-1 吧~ ...

我是用1號地圖阿
一樣阿~~~~{:2_263:}
作者: ArcDriver    时间: 2012-8-1 19:49
poiuy12348609 发表于 2012-8-1 18:57
我是用1號地圖阿
一樣阿~~~~

工程精简一下压缩了发上来看看吧
作者: poiuy12348609    时间: 2012-8-3 14:25
ArcDriver 发表于 2012-8-1 19:49
工程精简一下压缩了发上来看看吧

http://howfile.com/file/poiuy12348609/bfb481f3/
作者: ArcDriver    时间: 2012-8-4 01:49
本帖最后由 ArcDriver 于 2012-8-4 01:49 编辑
poiuy12348609 发表于 2012-8-3 14:25
http://howfile.com/file/poiuy12348609/bfb481f3/


文件夹和脚本中设置的路径不符,把文件夹名的overlays改成overlay就好了咩




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