Project1
标题:
真无聊啊!
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作者:
忍まめ
时间:
2012-8-5 21:19
标题:
真无聊啊!
最近打開RPG MAKER VX ACE時,
想要繼續完成進度,
但做一做,真的不想做,
想想当初製作作品時有多熱血啊!
拼命找素材拼命画地図,
地図画完NPC不足,
找NPC素材,
製作系統,
系統做到一半因為太複雜就做做停停,
真的很沒心情去弄作品,
虽然是做兴趣的,
但現在真的覺得不想做的時候硬做作品內容只会更无聊。。。
我在想会不会到最後。。。
又換做新作品,旧作品就放到烂不去理它。。。
作者:
草莓
时间:
2012-8-5 21:21
始终是业余。
放放一段时间,再回来时自然会再燃起来。
作者:
迷糊的安安
时间:
2012-8-5 21:23
有灵感一定要及时记录下来 后面即使没有灵感的时候都可以看着自己的记录寻回那种感受
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-5 21:24
所以 = =
全部都用默认的就好了……找素材好麻烦,整合脚本好麻烦
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-5 21:34
游戏背景都是浮云,让玩家自己脑补修正好了- -
作者:
bbh
时间:
2012-8-5 21:40
lz的情况和我现在完全是一模一样。
什么时候lz重燃信心了把方法教给我好呗><
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-5 21:40
安啦,其实找不到游戏的无聊人士很多……(我在说我自己么),还有明明很忙却非要偷懒的人(我在说我自己么)
素材什么的,稍微用点不常用的就OK了= =比如换个主角头像……?
吸不吸引玩家是看缘分的……
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-5 21:46
同意LS的点评,但是算了,有时候玩家也会偷懒……做小巧点就OK了
作者:
越前リョーマ
时间:
2012-8-5 23:34
LZ你处于【坑】状态,请速速使用圣灵药解除
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-8-6 00:50
楼主有坑化属性
作者:
LOVE丶莫颜
时间:
2012-8-6 11:14
更我以前的情况一样啊...
换一部作品,把灵感都记在本子上,慢慢的做,不要太过着急和烦躁.
作者:
Mr.L
时间:
2012-8-6 11:30
坑。
创作一个作品叫“开坑”;完成这个作品的过程叫“填坑”;作者偷懒不填坑叫“坑化”;而那些没有被完成的作品就叫“坑”了。
这里的作品不仅仅是指游戏,还包括小说、漫画和某些种类的帖子。,
一个作品变成坑也不一定是因为作者的原因,比如《红楼梦》,这部小说的结尾因为历史原因已经丢失了,因此被人称为三恨之一:一恨海棠无香,二恨鲫鱼多刺,三恨红楼梦是一个大坑。
作者:
リデル
时间:
2012-8-6 11:30
接觸RM只是爲了能從中學習一些RGSS
沒時間專心收集製作一個完整的遊戲
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