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标题: 求【物品制造系统V0.1】这个脚本的范例,或者谁清楚怎么用的 [打印本页]

作者: viva0072008    时间: 2012-8-10 04:57
标题: 求【物品制造系统V0.1】这个脚本的范例,或者谁清楚怎么用的
本帖最后由 viva0072008 于 2012-8-10 04:57 编辑

http://rpg.blue/thread-233788-1-1.html
原帖的下载地址失效了,我复制顶楼给的脚本文字到自己的工程,按他说的调用窗口,结果各种脚本错误,新建工程也不行,完全无法用。
跪求有这脚本范例的传给我一个,或者知道怎么用的说说,先感谢了。
作者: alann    时间: 2012-8-10 15:42
本帖最后由 alann 于 2012-8-10 15:43 编辑

我记得是要先新建类:
$game_party.add_cook_type(类别名称,类别介绍, 类别状态-默认false)

举例:
$game_party.add_cook_type("制药","调配药品", true)

就是游戏一开始或者第一次打开制造页面之前用事件-脚本先激活这个自创种类

另外最好把脚本错误的描述截取上来
作者: viva0072008    时间: 2012-8-10 19:08
alann 发表于 2012-8-10 15:42
我记得是要先新建类:
$game_party.add_cook_type(类别名称,类别介绍, 类别状态-默认false)

会用了,感谢回复,还有个小问题,如果我想把这个指令加到菜单的话应该怎么弄?
作者: alann    时间: 2012-8-10 19:19
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... D368%26typeid%3D368

参考这个帖子是怎么把任务加入菜单里面的,你应该能弄懂,
因为我是脚本盲,不懂其中道理……
作者: viva0072008    时间: 2012-8-10 20:32
alann 发表于 2012-8-10 19:19
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=221055&extra=page%3D3%26filter%3Dtypeid%26typeid%3 ...

按那帖的方法,的确是菜单里加了个选项,但是点不开。
总之感谢你的帮忙。




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