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标题: 你工程坑的原因是?←还是用中规中矩的标题吧 [打印本页]

作者: Tink    时间: 2012-8-11 11:39
标题: 你工程坑的原因是?←还是用中规中矩的标题吧
本帖最后由 Tink 于 2012-8-11 20:39 编辑

来说说各位是怎么由填坑转化为蹲坑的
话说这个是我第888个帖纸
作者: kfflX    时间: 2012-8-11 11:47
所以阁下截个图吧……这么有纪念意义的数字……
作者: 忍まめ    时间: 2012-8-11 11:58
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2012-8-12 04:24 编辑

截好了!你的図!

话说不送礼说不过去吧!渣誠的头送你,留作紀念吧!
[图片过于猎奇引起他人不适]
作者: R-零    时间: 2012-8-11 12:17
现在并没有弃坑,只是看不惯默认系统就把原来的全部脚本给轰掉了
作者: Luciffer    时间: 2012-8-11 12:48
5,8,9,11。。。哈哈哈,我怎么可能会中枪~
作者: TheRebirth    时间: 2012-8-11 15:38
表示自己突然蹲坑潜伏的原因是因为RM能实现的功能太少
本作需要:
①3D效果
②物理特效(如相对畸变,多普勒频移,光晕等)
③高效率,低运行风险(3000子弹无压力,不会卡屏,不会死机)
④高平台兼容性(很多操作平台上都能运行,不会出现WINXP能运行,WIN7就不能的情况)
⑤调试,查错方便(这脚本…自己的话,起码得好几万行吧)

综上所述,VC++与DirectX9是不二选择,RM里调用DX9太困难了… OJL
作者: Tink    时间: 2012-8-11 20:34
自顶什么的不要紧吧←没主题可水了
作者: 咱还是个受    时间: 2012-8-11 20:41
没主题水+1。。。总是第一天兴致勃勃地找图片素材规划剧情,第二天醒来就再也没管过。。。。
恩恩。。这不重要,反正再过几天就要去读书了,下个假期继续吧
作者: zeldafd    时间: 2012-8-11 21:24
話說我根本没有組員…
迪娜露遊戲製作組…看似很專業吧…
只得我一個…我想哭…
别看我論壇有組員…
只是用來自我安慰的分身T.T
作者: yychchhh    时间: 2012-8-11 22:31
我跟你说我被喷了你会信吗?
http://rpg.blue/thread-238749-1-4.html
作者: Wind2010    时间: 2012-8-11 22:45
我的坑太多我会说么……争取在开学前赶出个demo版就不错了→ →
作者: X幻夜    时间: 2012-8-11 23:05
为什么只能选四个
作者: 临渊之羡    时间: 2012-8-11 23:46
譬如我想做个西域的游戏 但是构思好之后又会觉得 自己对西域文化不够了解 做出的东西在神看来就是无知小儿
还有怕塑造的人物性格不够真实自然 不敢揣测我做出来的男主人公心里在想什么
最惧怕的东西就是浅薄
作者: Tink    时间: 2012-8-11 23:55
临渊之羡 发表于 2012-8-11 23:46
譬如我想做个西域的游戏 但是构思好之后又会觉得 自己对西域文化不够了解 做出的东西在神看来就是无知小儿
...

我本来想做北欧神话相关的 不幸被队友腰斩←单纯的不符合战斗系统←他认为
遇到这样的
首先第一点 掂量自己是否在查完这资料 学习丰富完知识后可以多层次的合适的运用到自己的游戏中
二 如果只是光光想添加风情的 和主题不相关的 一律做冗余处理之
三 是否要变化使用 典故化 暗示化使用←有时会画虎不成反类犬 就要考虑高保真
四 有队友的要考虑队友的意见←碰到处处只说不行不说意见的就是策划噩梦

作者: 永远の路克酱    时间: 2012-8-12 14:14
玩完大作后发现自己的想法好差劲。
作者: Tink    时间: 2012-8-12 14:17
召唤忍君
我帖子一天内就又变成999了
你来帮我截图噶@忍まめ
作者: 忍まめ    时间: 2012-8-12 14:48
Tink 发表于 2012-8-12 15:17
召唤忍君
我帖子一天内就又变成999了
你来帮我截图噶@忍まめ


+111個帖子。。。
幫你截了!
话說你应該会截図吧!
下次自己截!
作者: 歌莉·萌露    时间: 2012-8-12 18:12
脚本事件都无能
做出来的游戏不堪入目
作者: Password    时间: 2012-8-12 20:24
本来XP要做个游戏,然后发现VX好用,XP的就成了一个历史遗迹。
作者: 姬文翔    时间: 2012-8-12 23:58
无非就是能力问题和心理问题

作者: Tink    时间: 2012-8-13 00:00
姬文翔 发表于 2012-8-12 23:58
无非就是能力问题和心理问题

也不一定
也有一些不可抗因素




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