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标题: 【脚本出错】Game_Switches第30行出错。求原脚本 [打印本页]

作者: loki529    时间: 2012-8-14 15:26
标题: 【脚本出错】Game_Switches第30行出错。求原脚本
本帖最后由 loki529 于 2012-8-14 15:40 编辑

{:2_253:}
求各位大侠 能否把 ACE里的原脚本【Game_Switches】发我……

本人打算改字体不成还把原脚本赔了出去导致现在触发不了事件{:2_272:}

{:2_271:} 悲剧了啊!


悲剧原因如下————————————————




脚本如下————————————-——————




救命……dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2012-8-14 17:30
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-8-14 17:31 编辑

你干嘛要改这里……新建个工程就有了。
作者: fxwd    时间: 2012-8-14 17:44
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Game_Switches
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  处理开关的类。本质上是套了个壳的 Array 。本类的实例请参考 $game_switches 。
  6. #==============================================================================

  7. class Game_Switches
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 初始化对象
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def initialize
  12.     @data = []
  13.   end
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 获取开关
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   def [](switch_id)
  18.     @data[switch_id] || false
  19.   end
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 设置开关
  22.   #     value : 开启 (true) / 关闭 (false)
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def []=(switch_id, value)
  25.     @data[switch_id] = value
  26.     on_change
  27.   end
  28.   #--------------------------------------------------------------------------
  29.   # ● 设置开关时的处理
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   def on_change
  32.     $game_map.need_refresh = true
  33.   end
  34. end
复制代码
另外为什么没有人帮忙啊。。
作者: loki529    时间: 2012-8-14 19:07
fxwd 发表于 2012-8-14 17:44
另外为什么没有人帮忙啊。。

十分感谢!
作者: 包子丶    时间: 2012-8-15 21:42
自己新建一个工程再复制不就可以了吗?..
作者: harinlen    时间: 2012-8-16 19:07
话说,Ace改字体不是……很简单么- -
  1. Font.default_name = "微软雅黑"
复制代码
插入到Main以前就可以了啊……
作者: zeldafd    时间: 2012-12-22 13:45
(剛好搜尋到這帖, 來吐一吐槽)
其實...LZ那一句改了有什麼用...開關只能是t和f, 怎會改成數字...是以為他是variables麼...
(剛好搜尋到這帖, 來吐一吐槽)




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