Project1

标题: 【藏起来】异形的策划探索之旅(18) [打印本页]

作者: 疯狂异形    时间: 2012-8-14 23:06
标题: 【藏起来】异形的策划探索之旅(18)
说到底我只是想灌水而已。
啊…
  趁着休息的悠闲时光发一贴是多么有趣的事情呐。
想起作业就会感到恶心
果然写出病来了么



有人说你们数值喜欢搞那些多如牛毛的数据库,哪个玩家会去看啊?
这些数值搞出来游戏一定不好玩。
数值太多了哪里会有人去玩?

不让玩家看到这些数值就行了,就这么简单。
你的数值是全部摆出来让玩家慢慢钻研的么?当然不是,谈深度就得扯上不充分信息状态。
所以了,快把你那30页长的经济平衡xls表藏起来吧。
  让玩家知道每个物品的售价就行了。
作者: Luciffer    时间: 2012-8-14 23:12
这个话题觉得已经提到过了吧。。。你确定不是没话可说了旧事重提吗=3=
作者: 疯狂异形    时间: 2012-8-14 23:14
Luciffer 发表于 2012-8-14 15:12
这个话题觉得已经提到过了吧。。。你确定不是没话可说了旧事重提吗=3=


冲刺周准备到了,现在大脑一片空白状态。
敲字都是靠感觉来的,炒冷饭也是必定结局吧……

求话题TAT
作者: Tink    时间: 2012-8-14 23:17
疯狂异形 发表于 2012-8-14 23:14
冲刺周准备到了,现在大脑一片空白状态。
敲字都是靠感觉来的,炒冷饭也是必定结局吧……

既然貌似此帖就是纯水 我也水一哈
所以话题就是
疯狂异形君的节操指数是多少?
作者: 史莱姆王    时间: 2012-8-14 23:49
这个时代离不开所谓的“数值”。
LZ是古代的吧
作者: 疯狂异形    时间: 2012-8-14 23:59
Luciffer 发表于 2012-8-14 15:12
这个话题觉得已经提到过了吧。。。你确定不是没话可说了旧事重提吗=3=

纯数推应该不会出现在策划探索之旅系列。
因为数推也是有篇幅而且有门槛的东西……
比如推DPR,MP INT比值之类的,能吃掉很多篇幅吧。

嗯呐,改天试试看。
作者: 李光兆    时间: 2012-8-15 12:41
首先欢迎异形。
一个游戏,既然异形讨论了数据,战斗 未知 几乎什么都说过了。
那么就来说说最简单最基层但是你没提到的东西吧。
比如角色选材,名字确认过程。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1