Project1

标题: 求婚婚姻系统(纯事件 新手发布 高手谅解) [打印本页]

作者: 2690698370    时间: 2012-8-17 09:41
标题: 求婚婚姻系统(纯事件 新手发布 高手谅解)
我在求婚前做一个开启人,设置开关,开关开后,就可以求婚,但必须要有戒指。
戒指可以不设置。     










做的很差,因为我也是个新手。          有图有真相,有的休闲游戏就可以使用。






作者: z12067010    时间: 2012-8-17 09:57
好扯淡的系统= =结婚后需要的工作量不是一般的大,各种乱七八糟的变量开关选项累都累死了,还有这个拼人品答应不答应怎么这么怪……
作者: 2690698370    时间: 2012-8-17 09:57
版规怎么了,我又没触犯。
作者: 矿泥草吗    时间: 2012-8-17 10:30
如果是我
我直接一个选项:你愿意结婚吗?
                             是 否
然后设置人物加入队伍
完事!
作者: 1584927450    时间: 2012-8-17 10:48
设结婚系统干嘛?有用吗?哦,就是无聊加个队友,那皇上后宫三千佳丽!那不是…,三千个队友⊙﹏⊙b汗
作者: xiongzhuang    时间: 2012-8-17 10:48
做的挺好啊,虽然不是脚本但也是有用的东西哦,大家还是支持下哇
我用了2个来月变量都不大熟,悲剧哈,

作者: №独孤剑→    时间: 2012-8-17 10:57
奇怪,为什么没有好感度呢?
也不能苦大仇深地嫁了啊。
作者: 晚安世界    时间: 2012-8-17 11:32
建议弄个好感度。

用变量+条件分歧就Ok了
作者: 2690698370    时间: 2012-8-17 12:32
好感度懒得设 ,   因为实在是太麻烦了,   一大堆东西需要设计。
作者: 582892445    时间: 2012-8-17 12:56
{:2_270:}不知道是不是我没眼光。怎么看来看去都像个事件,而不像是个系统 = =若为系统,则他的开放性、通用性何在?{:2_270:}
作者: 矿泥草吗    时间: 2012-8-17 13:39
”这让我想到其他网页游戏蛋疼的结婚系统
9.9人民币一个戒指“
我想说
希望作者你如果能做个那个叫什么公共事件
1那个金庸群侠传中,阉了的话不能结婚,这个系统很蛋疼。
2结婚后属性翻倍。
3每隔几分钟公主就会跟你谈句话。
4你懂得
作者: a1359478537    时间: 2012-8-17 14:14
矿泥草吗 发表于 2012-8-17 10:30
如果是我
我直接一个选项:你愿意结婚吗?
                             是 否

太聪明啦!
作者: Ignis    时间: 2012-8-17 14:17
再开一个事件,显示好感度变量的值就能随时查看了

4是指  俺见开头里房间那事吗
作者: 折戬沉沙    时间: 2012-8-17 14:37
要是我做这个的话,这样设置
结婚条件:完成XXX任务;好感度95%以上;有【求婚戒指】;魅力值五十以上……
结婚后:金币减半(不解释),各属性翻倍,获得技能【灰太狼附体】…………

作者: ★日渡灬星司丿    时间: 2012-8-17 15:33
折戬沉沙 发表于 2012-8-17 14:37
要是我做这个的话,这样设置
结婚条件:完成XXX任务;好感度95%以上;有【求婚戒指】;魅力值五十以上……
...

恩恩,+1




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1