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标题: 【关于片头动画】遇到了比较麻烦的瓶颈..... [打印本页]

作者: 血塗れな黒兎    时间: 2012-8-19 23:48
标题: 【关于片头动画】遇到了比较麻烦的瓶颈.....
本帖最后由 血塗れな黒兎 于 2012-8-20 14:27 编辑

首先稍微说明一下我想做出的效果,就是每次打开游戏exe文件之后,会先播放一段动画,然后再显示主菜单,这种感觉。

但是目前我能找到的代码只能跳过主菜单,没法完成“播完动画回到主菜单”的效果。我也尝试过在动画事件的最后插入回到主菜单的动作,但是这么一来就无法从主菜单正常开始游戏了.....每次都会播出动画之后再次跳回主菜单。即使给动画事件加上了独立开关,也会因为回到了主菜单而使所有事件重置......最近被弄得有些头疼了,希望有哪位前辈能帮忙想出一个解决方案,十分感激。
作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-8-20 00:15
用事件标题吧。用跳过标题画面的脚本和存档、读档、退出脚本可以完美实现主菜单的功能。具体请搜索以前的范例,VX、VA的都有。
作者: luzhi9    时间: 2012-8-20 00:17
做个事件标题呗,具体的请自行在论坛搜索
作者: sszny    时间: 2012-8-20 00:36
http://rpg.blue/thread-244082-1-1.html

タイトルカスタマイズ ●开始菜单
里面并列的3个  ,可以设置播放电影,默认设置的播放logo

第三个里面
odule Title::LOGO
  # ME
  LOGO_ME = RPG::ME.new("logo")

  # トランジション(nil:画像なし)
  LOGO_TRN = nil

  # ロゴタイプ
  #  0..画像
  #  1..テキスト
  #  2..ogv動画
  LOGO_TYPE = 0

  # ロゴ名(画像ファイル or テ




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