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标题: 刚触碰RPG maker时的半成品,勾起无限甜美回忆 [打印本页]

作者: ztsxpy    时间: 2012-8-20 00:13
标题: 刚触碰RPG maker时的半成品,勾起无限甜美回忆
注册66rpg论坛是比较早的,但是由于学业压力,很少接触rpg maker。
毕业后终于有时间重整旗鼓,开始着手细心做短篇7的参赛游戏。
无意间在电脑里翻到刚接触rpg maker时的半成品,试玩后,欣慰万分,体会到当时的那份热情与傻气,当时的天真和无知,当时的稚嫩和自大。
感慨之余,打算发到测试区,对BUG和错误细节甚至错别字都没有更改,还原最初的稚气。
简陋的地图设计,完全原版自带素材的运用,几个常用脚本的生搬硬套,自主设计的选项版半回合ARPG式战斗,简单但不失幽默的剧情,单纯但不乏深意的情节设计
让我感慨——这,就是RPG!


















































发现,手头正在制作的短7作品,有些地方竟赶不上这部半成品。果然是少了一份热情吗………………
望将此感受分享给大家。

另外,觉得剧情有发展前途的,可以联系我,日后可以一起将其完成。
谢谢。
作者: zeldafd    时间: 2012-8-20 00:46
简…简陋…?
那我初接触时的地图真的十分悲剧……
作者: 黑舞嗜    时间: 2012-8-20 14:45
这战斗方式挺特别的。。。
作者: ztsxpy    时间: 2012-8-20 15:57
zeldafd 发表于 2012-8-20 00:46
简…简陋…?
那我初接触时的地图真的十分悲剧……

完全不注意细节那种,摸索着大概就画成了。


‘‘──ztsxpy于2012-8-20 15:58补充以下内容:

嘿嘿,纯事件,选项版,半回合ARPG式(好长…………),我都不知道当时我是怎么想的。估计是没弄懂战斗系统吧。
’’
作者: poiuy12348609    时间: 2012-8-20 17:45
哦!
事件戰鬥




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