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标题: 怎么让人物(不是玩家控制的人物)开门从屋子里出来 [打印本页]

作者: ooxx_    时间: 2012-8-22 16:23
标题: 怎么让人物(不是玩家控制的人物)开门从屋子里出来
RT
让玩家控制的人物在屋子外面,其他人物在屋子里开门出来。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 黑崎一护    时间: 2012-8-22 17:05
有一个想法:先在数据库中做一个开门的动画,然后编辑事件时先让NPC透明,然后播放开门的动画,接着关闭NPC透明......(事件后续自行编辑),至于要在哪里自动触发这个事件那就看楼主想怎么设置了。
作者: skywalker_z    时间: 2012-8-22 17:50
本帖最后由 skywalker_z 于 2012-8-23 12:34 编辑

【看LZ好像一直没动静,不知道是不是说的太高深了,我改一下,说的详细一点吧。。】
新建一个【空白】事件表示角色。
新建一个门事件,行走图设成!Door*.png中最上面那张(就是门是完全关闭的而不是半开半关)。
在你想要控制这些动作的事件中,(例如这是剧情必须部分,则就在你控制剧情的事件中)
设置门的移动路线为:
-朝向下
-等待5帧
-朝向左
-等待5帧
-朝向右
-等待5帧
-朝向上
然后设置那个出门的角色的移动路线:
-更改图形为你希望的角色图形
-往门外走(具体怎么走可以自己YY。。)
然后角色就完了~
作者: my.0lantulantu0    时间: 2012-8-22 18:10
本帖最后由 my.0lantulantu0 于 2012-8-22 18:12 编辑



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