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标题: 帧制,SLG? [打印本页]

作者: 疯狂异形    时间: 2012-8-24 11:05
标题: 帧制,SLG?
不知道为什么忽然就想到了帧制和SLG的问题。
这应该是昨天可乐问我的问题吧:“SLG哪里来的即时制啊”
  UMMMMMMM……

比如ATB融入到SLG里面不就有了么。
然后被敌人的魔法技能伤害后根据数值与MHP的比决定ATB延迟度,啊哈!
我果然又发现了一个欺骗性机制!

……说起来我只是想水上一帖而已。
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-24 11:29
帧制是啥?ATB是啥?行动力么?用行动力决定移动次序的SLG不少,但如果是即时的那画面就乱套了
作者: meigo    时间: 2012-8-24 11:33
看看wakfu吧
作者: 小传子    时间: 2012-8-24 13:37
你可以把war3看作是快节奏的这类游戏
作者: 疯狂异形    时间: 2012-8-24 13:38
传说VS天涯 发表于 2012-8-24 05:37
你可以把war3看作是快节奏的这类游戏

叫RTS比较好,还是叫SLG比较好?
UMMMM……

我还是感觉现代的分类法点错科技树了。
作者: Luciffer    时间: 2012-8-24 13:47
其实即时战略就是无限快处理速度的SLG什么的我会乱说XD~
作者: 疯狂异形    时间: 2012-8-24 13:56
Luciffer 发表于 2012-8-24 05:47
其实即时战略就是无限快处理速度的SLG什么的我会乱说XD~

其实就是帧制TRPG跟回合制TRPG之争啦
= =

还是感觉这种争端的来源是分类法点错科技树了




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