天使喝可乐 发表于 2012-8-27 13:45 我想问 为什么不允许99999999个 或者换句话说 限制99个道具有什么意义吗? 怕道具用不完 但作为一个毫 ...
忧雪の伤 发表于 2012-8-27 13:48 UI> 目测这是在说有木有必要不限制,而不是该不该限制,两者有区别的。
6rp 发表于 2012-8-27 13:50 很多关键道具,只出现一个。2个都不能出现,何况99。你弄那么多,除了炫富,有什么实际意义?10000个恢复剂 ...
天使喝可乐 发表于 2012-8-27 14:31 关键道具当然只有一个 问题是游戏里不是只有关键道具 收集品弄10000个很正常
我心飞扬 发表于 2012-8-27 14:39 制作游戏就是要尽可能的把事情考虑完全。一个制作者考虑不到某个问题不是错,考虑到了却不想办法实现就是错 ...
6rp 发表于 2012-8-27 16:25 你的钱包里面会放着上百个1元硬币吗? 没有? 那是不是意味着你身上从来没有超过一百元资产呢?不是。 我 ...
天使喝可乐 发表于 2012-8-27 17:22 这不影响我的论点 玩家希望自己收集10000个一元硬币 为什么要阻止他呢? 即使它囤积10000个一元硬币也不 ...
6rp 发表于 2012-8-27 18:21 我提醒你一下,道具有两种用法,一种是在事件中使用“减少道具”命令,另一种是在菜单中点击使用。 对于 ...
天使喝可乐 发表于 2012-8-27 18:32 你陷入了一个怪圈 你的意见一直是: “我怕玩家用不完” “我怕玩家点道具累”
6rp 发表于 2012-8-27 20:47 所有争论的缘由往往是大家的出发点不同,假设立场不一致。 你的意思明显是探讨游戏的自由度,拥有物品的 ...
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天使喝可乐 发表于 2012-8-27 21:22 缩减一下你的观点就是“因为窗口限制两位数所以应该限制99” 很好 不断提出观点论证才是讨论 那么我就提 ...
6rp 发表于 2012-8-27 21:38 电话和道具数量相差比较远,但有一点相同。 升位之后,不但新加入的客户要拨长号码,原来的客户也必须多 ...
feizhaodan 发表于 2012-8-27 23:26 个人非常喜欢TO系列的道具15个限制。 15个完全足够你在两个补给点之间的移动,但是又能够给你一定程度的压 ...