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标题: 【短篇7】【治愈系】另一个爱情故事 [打印本页]

作者: 呼吸机    时间: 2012-8-28 09:03
标题: 【短篇7】【治愈系】另一个爱情故事
本帖最后由 呼吸机 于 2012-8-28 09:29 编辑

游戏名称:另一个爱情故事
制作工具:彩虹文字游戏制作精灵
游戏字数:9575
通关时长:15-30Min

下载地址:
迅雷快传:http://kuai.xunlei.com/d/BCQDSKYVNOCD
华为网盘:http://dl.vmall.com/c08asu72sx

内容简介:
你是否依旧相信爱情,或者说你眼中的爱情变成了一个玩笑?
这是一个纯美的爱情故事,是发生在钢筋与水泥交错的炼狱中,来自每个人心底的美丽童话。
同时,这也是对爱情与生命意义的探讨——至少在我的心目中,这不仅仅是一款游戏。

制作思路:
一、人称设计 整个故事最开始的设计思路是存在人称转换,后来取消了这个想法。但故事以第二人称进行,此举试图带给玩家独特的体验。AVG往往以第一人称或者第三人称叙事,而这个故事的主人公就是“你”。

二、简化操作 通过评测大量彩虹游戏,我发现彩虹的一大缺点是玩家必须扣空格,久而久之,便会感到厌烦。我试图尝试的是一种立体化电子小说,你所要做的只是看下去,而不是不停地按Space。

三、独立叙事手法 故事存在许多自以为的开创性的手法,虽然难以保证这些手法具有足够感染力,但我设法将原创的先锋小说转化成立体形式,从而试图改变AVG界游戏形式单一的缺点。身为独立制作人,我同样呼唤作品的独立性——我们不在模仿商业游戏,而在试图打开自己的一片天空。

四、素材版权 响应柳柳大神的号召,我试图将这个游戏的素材完全自主化,不存在任何商业游戏素材。游戏的画面来自付费的立绘纸娃娃和原创,音乐来自彩虹的自带音乐包。我不知道这个小举动能带来什么,但这是一个制作人有意地将素材自主化的举动。








PS:简单的攻略:
一直按下去,没有剧情分歧和多结局。当然,和《姜太公》一样,剧情的核心在最后几分钟。
作者: 6rp    时间: 2012-8-28 10:01
人物是纸娃娃,自动合成。
那背景也是纸糊的?自动合成?
作者: 水野·迪尔    时间: 2012-8-28 12:16
0.0  我觉得用第二人称来叙述显得很奇怪
呃,因为至今还没怎么见到过这种叙述的AVG……
不过也算是一种创新的尝试吧~
作者: maliut    时间: 2012-8-28 13:57
第二人称+【开创性的手法】,的确看上去很有新鲜感
作者: 论坛助理    时间: 2012-8-29 10:05
海选评分(@peterburg
《另一个爱情故事》
画面:7
由于人物立绘和背景画风都是统一的,因此虽然看上去没什么亮点,但是有一种搭配的很和谐(不会是敏感词吧……)的感觉。男主那几身衣服穿的还是不错的,至少看起来很顺眼,而那女的,的确是挺特别的……
音乐:6.5
音乐的搭配跟整个故事行进的节奏比较合拍,气氛神马的也蛮一致,唯一的缺点也是大家都常会犯的毛病就是过渡场景切换音乐过于频繁,导致很混乱。
剧情:6
用第二人称讲述一个故事这个方式很新奇,但是如果里面有了目的性很强的言语或者行为,与玩家的三观不符,则会让玩家本身产生非常前列的抵触感导致脱戏,甚至会产生强烈厌恶。因此建议如果想用第二人称,最好以一种叙述性的口吻说一些普适的话,尽量不要与三观造成冲突。但是,这并不是整个游戏最想让人吐槽的地方,这个游戏绝对属于十八禁的重口味!!根本不是什么治愈向!!!而是毁三观!!!不管是后面露骨的描写还是神转折的剧情,由于第二人称的使用会让玩家感到极度的不适……虽然楼主的确有比较想表达的东西,但是方法过于激烈了……
总评:6.5
一个无论是故事,还是讲述方式都很奇葩的作品,这是我从未见到过的稀奇玩意儿……





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