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标题: VA是否可以替代VX,我们还有用VX的理由么? [打印本页]

作者: 风雪优游    时间: 2012-8-28 16:07
标题: VA是否可以替代VX,我们还有用VX的理由么?
诸位,还有VX的坑么?一起转为VA吧!
作者: mtr    时间: 2012-8-28 16:08
还没用VA但是听说有个纸娃娃系统很好用
作者: limaolinghu    时间: 2012-8-28 16:11
我是从VX入门的,等这个坑填完,我下个游戏会考虑转VA
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-28 16:11
比起VX,VA的界面基本类似。
但很多VX需要脚本才能达到的功能,VA直接用数据库就可以做到。(内置纸娃娃就不提了)
低门槛,多发展,更容易入手,更容易制作出有特色的游戏。
作者: 咕噜    时间: 2012-8-28 16:12
劳资不就轻轻点了下反对吗……尼玛还没给我是否确定就强制确认了……

好吧我觉得VA脚本太复杂……不过系统良好只是很多脚本没被补上当VX的脚本转VA时那么VA就无敌了VX就败退了
我的演讲结束谢谢大家……
卧槽


‘‘──delv25于2012-8-28 16:13补充以下内容:

必须加入了,不加入不行因为已经点了支持反方那么就喵吧
’’
作者: 猪衰衰    时间: 2012-8-28 16:14
除了那个操蛋的装备类型VA完爆VX.毕竟后面加了ACE嘛~
作者: 小镜子    时间: 2012-8-28 16:16
错字疏忽修正

现在VA还在起步阶段,有很多经典的脚本还没有VA版
虽然现在用的是VA但是有很多脚本得靠原创呢

那个纸娃娃系统默认素材就是个渣...

如果VA有三层地图编辑器,我会不犹豫地用VA
作者: Password    时间: 2012-8-28 16:16
VA的山崖……不解释(VA200+M啊……)
其他地方比VX要好
作者: 皮卡星    时间: 2012-8-28 16:17
为什么不能用VX?
换句话说,如果你已经会了RGSS2,出了完全不同的RGSS3
你会换VA吗?
作者: 咕噜    时间: 2012-8-28 16:18
标题: RE: VA是否可以替代VX,我们还有用VX的理由么?
我想说虽然VA完爆VX但是VX还是有VX的优点VX没有完爆XP很有节操但是VA已经完爆VX了没节操了所以我这里到底是支持正方还是反方还是中立嘛这重要吗最重要的是我很期待RMDS的出现以及XPVXVA的三合一
作者: 普京    时间: 2012-8-28 16:19
这个有违反版规吗?
作者: feizhaodan    时间: 2012-8-28 16:19
在这里有个换RGSS3的。
原因?RGSS3的结构太猛了。秒杀RGSS和RGSS2。结束。
XP Ace什么时候出?EB别吊胃口了我知道你已经做完了。
作者: fxwd    时间: 2012-8-28 16:27
VA不可能替代VX,但是VA性能要远超于VX
作者: fxwd    时间: 2012-8-28 16:31
比如1是1,2是2,不能因为2大于1,2就可以替代1了
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-8-28 16:32
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-8-28 16:34 编辑

VA其实不想其他的XP、VX一样好入门。。别看长的象VX。。其实基本上没什么一样的。。数据库基本上是大改动。。许多VX中显而易见的东西。。比如角色二刀流什么的。。就要在特性里面找。。在装备在装备风格。。是在太麻烦了。。新手又怎么能一下子就找到呢。。。。
别看VA的数据库添加了一个图块。。VX的外置工具SwapXT也完爆数据库图块。。
还有操蛋的RGSS3.。。。魂淡。。RGSS2至少和RGSS有像的地方啊。。RGSS3就无节操的几乎完全抛弃了RGSS2原有的写法。。。这叫升级么。。不要新工具一出来就去搞新工具。。虽然VX是过渡的。。但那些XP党都坚持了那么久。。仍然不去用VX、VA。。难道新工具就一定是最好的么。。VX也有许多优点的。。反正咱暂时是会坚持使用VX的。。。



(・∀・(・∀・(・∀・*)。。。貌似不对啊。。。咱好像选错了。。。管他呢。。

作者: 柳柳    时间: 2012-8-28 16:34
我推荐VA,解决了很多以前遗留多年的viewport等bug,编辑器的方便程度、地图模式等都比VX好一些。

VA的缺点是:
1、脱离RTP时候需要仔细筛选,不然游戏体积直奔200M而去。
2、图形渲染效率比VX差了,尽管逻辑运算能力更强(当分辨率提升到800x600以上时开始显现)
3、最明显的缺点就是在6R的积累还不够多。

我当时看到VA时候,就觉得工具的争执可以告一段落了,这东西也许能替代XP+VX,但实际上显然不是这样。对于6R这样的情况,工具好不好用,主要看谁年头久、积累多……
作者: 咕噜    时间: 2012-8-28 16:37
柳柳 发表于 2012-8-28 16:34
我推荐VA,但VA脱离RTP时候需要仔细筛选,不然游戏体积直奔200M而去。
VA的一个比较明显的缺点就是在6R的积 ...

我赞同柳大的话,我只是用了2张战斗图、3个人物行走图、2张脸图,2个音乐,把RTP导入原来的工程其他全部RTP不要,居然用了我20MB……只是一个3张地图的短篇而已啊!!!
作者: 爱尔伯塔    时间: 2012-8-28 16:39
VA纸娃娃系统..强过VX..且VA乃为VX的升级版..
VX有的功能VA有..VA有的功能VX没有..

作者: IamI    时间: 2012-8-28 16:49
XP 和 VX 的界面明显是设计师吭哧塞吭哧喂出来的,规律很好找,
至于VA……= = 正在 Cosplay 的某默默无语泪千行

VX原生素材和系统做出来的游戏能看?
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-8-28 19:02
RPG MAKER VX
RPG MAKER VX ACE
你说呢?

IPHONE 4
IPHONE 4S
你说呢?
作者: yangff    时间: 2012-8-28 20:10
柳柳 发表于 2012-8-28 16:34
我推荐VA,解决了很多以前遗留多年的viewport等bug,编辑器的方便程度、地图模式等都比VX好一些。

VA的缺 ...

我就说个VA的bug(虽然不是一直有,但是使用的时候似乎常常出现?),他在free掉Sprite的时候没有把Sprite给dispose掉,结果就是渲染的时候……
作者: R-零    时间: 2012-8-28 20:13
对我来说RGSS2与RGSS3无差别使用,所以说我什么都不说
作者: 羞射了    时间: 2012-8-28 20:15
反方是诸葛亮舌战群儒吗?
作者: 咕噜    时间: 2012-8-28 20:17
天使喝可乐 发表于 2012-8-28 19:02
RPG MAKER VX
RPG MAKER VX ACE
你说呢?

当然是I phone4s拉!!!
VA的确完爆了VX.  VX的寿命不长了
作者: 鄢炎餍    时间: 2012-8-28 20:33
XP党默默围观……
作者: 普京    时间: 2012-8-28 21:55
VA体积好大……
作者: kfflX    时间: 2012-8-28 22:08
VX能做到的VA都能更轻松地做到什么的……
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-8-28 22:12
我其实就看不习惯VA的脚本,我用惯了VX。
VA确实完爆VX,但是只要VA能做到的,VX也一定能做到,只不过要添加脚本。
目前不考虑转VA。主要是现在还在填VX的坑。
作者: 姬文翔    时间: 2012-8-28 22:47
VA确实优胜很多,但是我在实际制作中还是发现了倒退的地方…
作者: 我的米呀    时间: 2012-8-28 22:57
哪个做出来的好游戏多,哪个就好。
作者: 失落迷白    时间: 2012-8-29 08:05
VA功能上完全取代VX 理论上是这样的…… 但是战斗界面我还是更喜欢VX的……(因为战斗解说VA的有点看不清……)
作者: ·雾逝者·    时间: 2012-8-29 08:40
咦= =我前天发了个VA和XP的帖子遭到扣分&封帖呢……
这个因为大牌云集所以没关系么= =

算了,既然别的帖子会被沉贴,难得有个合法的帖子~
我支持VA的……
XP有自己不可取代的优点,因为他是XP
但是VX就不同了,因为他是VX。
RPG maker vx
RPG maker vx ace
很明显,VA是VX的进化版,是王牌……
就像宠物精灵的进化一样,3段完爆1段……除非你觉得1段可爱
VX的优点VA全部继承了……
VX的缺点VA也改正了许多。
作为事件党,VX的硬伤之一就是只能显示20张图片……而VA则恢复了100张……
而地图的多样性明显VA做得好,更不用说影笔了。
而特性则是RM的飞升……使得物品的功能大大扩展
面对地图 事件 数据库都完爆VX的VA,你会选择哪个?

作者: zeldafd    时间: 2012-8-29 09:16
VA根本就是EB用來取代有缺陷的VX

Ace一字就代表出來了.
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-30 15:53
此贴的意义在于,呼吁还在和RGSS2和睦相处的程序们踊跃的来和RGSS3搏斗。


谢谢大家支持,不过其实还有不少点错的。

XP
VX-VA

预计会出现XA

不久的将来吧。
作者: v2sam    时间: 2012-8-30 15:59
VA很好,脚本快跟上




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