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标题: 【急切中……】RMXP自带加密压缩后出现读取脚本失败 [打印本页]

作者: っ盛尘、恋    时间: 2012-8-30 10:01
标题: 【急切中……】RMXP自带加密压缩后出现读取脚本失败
本帖最后由 っ盛尘、恋 于 2012-9-15 21:39 编辑

第一次发布游戏却出现问题,悲哀~~~

我用CMXP自带的加密压缩后,解压运行游戏出现读取脚本失败,这是怎么回事呢?

我现在要发布短七参赛游戏,比较急哦。

图片
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作者: satgo1546    时间: 2012-8-30 15:15
CMXP是何物?应该是RMXP
确定你做完测试好之后直接用默认的功能打包了吗?
如果是这样,那么一般不会发生这种情况的。
你可以试试不加密运行游戏能不能行。
作者: っ盛尘、恋    时间: 2012-8-31 10:57
satgo1546 发表于 2012-8-30 15:15
CMXP是何物?应该是RMXP
确定你做完测试好之后直接用默认的功能打包了吗?
如果是这样,那么一般不会发生这 ...

呵呵,不好意思,打错字了,是RMXP
不加密时能用,但是,加密后就出现了,虽然后来发现是几个文件的名称没统一,但是运行时有些素材读取不出来。
作者: 502141070    时间: 2012-8-31 13:19
可能是你的rmxp有问题吧

作者: 七夕小雨    时间: 2012-8-31 17:17
我过去也遇到过这种问题,有些目录是不打包的,比如你新建了一个face目录什么的,需要在打包结束以后的目录(就是先自己在本地安装一下)下面添加graphics/新添加的目录,然后把源工程的文件都扔进去。




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