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标题: 战斗时技能色调问题 [打印本页]

作者: zhouzhuofan1    时间: 2012-8-30 12:54
标题: 战斗时技能色调问题
本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2012-8-30 17:32 编辑

请你们先看图
1图

2图


发现了木有?用这技能时,1只怪与6只怪时的色调不同,求高人解决,把多只怪的色调调成1只怪的。
我发现了原因,原因是:多只怪时这动画会重叠,一重叠就会变成那个样子。求高人解决啊!!!!!
dsu_plus_rewardpost_czw

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作者: Password    时间: 2012-8-30 13:08
你截图的帧数根本就不一样……
作者: Wind2010    时间: 2012-8-30 13:12
本帖最后由 Wind2010 于 2012-8-30 14:24 编辑

数据库-动画-位置-画面

  1. class Scene_Battle
  2.   def update_phase4_step4
  3.     # 对像方动画
  4.     for target in @target_battlers
  5.       target.animation_id = @animation2_id
  6.       target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  7.       break if $data_animations[@animation2_id].position == 3
  8.     end
  9.     # 限制动画长度、最低 8 帧
  10.     @wait_count = 8
  11.     # 移至步骤 5
  12.     @phase4_step = 5
  13.   end
  14. end
复制代码
说起来为啥这问题现在才看到有人提出- -
作者: zhouzhuofan1    时间: 2012-8-30 14:13
求高人来解决啊!!!如果不行等下我提高悬赏




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