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标题: 好吧。想知道横版的游戏是怎么个创作法~~~ [打印本页]

作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 01:19
标题: 好吧。想知道横版的游戏是怎么个创作法~~~
嗯嫰。好奇也罢,懒人也罢。由于时间关系。在下就不说什么学习的话了乃。。。
想知道横版的游戏系肿么做的撒~~~~
肿么一个脚本就做出来了嫰?
还系木法理解....
谁来帮帮我哇~~~
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-8-31 02:28
把电脑屏幕放倒,就是个横版了
作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 07:57
一瞬间的幻觉 发表于 2012-8-31 02:28
把电脑屏幕放倒,就是个横版了

唔...哪有这样的。。话说,在下的事笔记本电脑诶~~~
作者: 八宝粥先生    时间: 2012-8-31 08:23
不会又召唤我吧...
作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 08:42
八宝粥先生 发表于 2012-8-31 08:23
不会又召唤我吧...

嘻嘻  。是这么想的。。可是昨晚没来得及找你~~~(看了你的羊驼游戏,感觉好好玩~~~
作者: Password    时间: 2012-8-31 08:58
1,有脚本
2,有素材
3,有能力

把这帖放在水区我只能这样回答!
作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 09:07
Password 发表于 2012-8-31 08:58
1,有脚本
2,有素材
3,有能力

虽然很精辟~~~可是明显超过了我的智商啊~~~
作者: 咕噜    时间: 2012-8-31 09:58
有脚本有素材有能力
要么就复制粘贴一下,横版RPG制作完成!
作者: 逍遥寰宇    时间: 2012-8-31 10:02
这个问题去提问区的话比较好

作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 10:18
逍遥寰宇 发表于 2012-8-31 10:02
这个问题去提问区的话比较好

哦哦。。。因为不太懂。 所以我一直只在水区活动~~
作者: harinlen    时间: 2012-8-31 10:37
本帖最后由 harinlen 于 2012-8-31 10:47 编辑

好吧……先占楼,私会好好为LZ解释的。

于是,首先说一个程序设计里面的术语,这个可以随时随地在紫大人那篇RGSS学习圣书中查到,或者百度也可以。
函数重定义
和函数重载不同,函数重定义是指新定义的函数会替换掉原来的函数,对应RGSS中的概念就是新的def会替换脚本系统中原有的def。

有了函数重定义,于是就可以随意改变RM的战斗方式。
RM默认提供的竖版,但是我们可以通过一个新的脚本对RM原有的战斗函数(准确的说应该是Class了,因为这个已经不是一个def能解决的问题了。)进行重定义。横版战斗脚本的作用就是替换原来的Class。RM调用战斗的时候就会使用新脚本的Class。如果要是真的很有毅力可以一行一行把原来的战斗脚本改掉- -(估计没几个人会这么干吧- -)

还有,让我怎么@啊……这个用户名是怎么打出来的- -
@雦мòΓ1123
作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 10:40
harinlen 发表于 2012-8-31 10:37
好吧……先占楼,私会好好为LZ解释的。

好诶~~~我现在就在这里等着你~~~~(唔...朋友说应该去提问区...可是提问区不让我发帖,说我的用户组不行啊???
作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 10:44
额...真的。(阁下的QQ要怎么验证啊???
作者: harinlen    时间: 2012-8-31 10:47
雦мòΓ1123 发表于 2012-8-31 10:44
额...真的。(阁下的QQ要怎么验证啊???

哈?我的QQ?
作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 10:51
harinlen 发表于 2012-8-31 10:47
哈?我的QQ?

嗯 有个问题呢~~:问我。。你是谁?
作者: 雦мòΓ1123    时间: 2012-8-31 11:00
harinlen 发表于 2012-8-31 10:37
好吧……先占楼,私会好好为LZ解释的。

于是,首先说一个程序设计里面的术语,这个可以随时随地在紫大人那 ...

那么说。可不可以理解为(在做地图的时候,就制作成横版的建筑,只能友那么一条路线。然后用了横版的脚本,把这个地图给特殊化。。。然后就好啦?




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