Project1
标题:
如何获取物品恢复HP的具体数值
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作者:
会飞的狐狸
时间:
2012-8-31 20:14
标题:
如何获取物品恢复HP的具体数值
本帖最后由 会飞的狐狸 于 2012-8-31 20:16 编辑
如题
我想获取具体恢复的数值,但是不管怎样的#{}都提示错误,都快疯了···
显示数值的脚本并不用担心,我已经做好了
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 应用“恢复 HP”效果
#--------------------------------------------------------------------------
def item_effect_recover_hp(user, item, effect)
value = (mhp * effect.value1 + effect.value2) * rec
value *= user.pha if item.is_a?(RPG::Item)
value = value.to_i
@result.hp_damage -= value
@result.success = true
self.hp += value
end
复制代码
作者:
fxwd
时间:
2012-8-31 22:28
你设计了一个物品,它回复500HP,你直接代入一个变量500不就可以了?
作者:
会飞的狐狸
时间:
2012-8-31 22:45
fxwd 发表于 2012-8-31 22:28
你设计了一个物品,它回复500HP,你直接代入一个变量500不就可以了?
这可是大工程啊····
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