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标题: 如何获取物品恢复HP的具体数值 [打印本页]

作者: 会飞的狐狸    时间: 2012-8-31 20:14
标题: 如何获取物品恢复HP的具体数值
本帖最后由 会飞的狐狸 于 2012-8-31 20:16 编辑

如题
我想获取具体恢复的数值,但是不管怎样的#{}都提示错误,都快疯了···
显示数值的脚本并不用担心,我已经做好了
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 应用“恢复 HP”效果
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def item_effect_recover_hp(user, item, effect)
  5.     value = (mhp * effect.value1 + effect.value2) * rec
  6.     value *= user.pha if item.is_a?(RPG::Item)
  7.     value = value.to_i
  8.     @result.hp_damage -= value
  9.     @result.success = true
  10.     self.hp += value
  11.   end
复制代码

作者: fxwd    时间: 2012-8-31 22:28
你设计了一个物品,它回复500HP,你直接代入一个变量500不就可以了?
作者: 会飞的狐狸    时间: 2012-8-31 22:45
fxwd 发表于 2012-8-31 22:28
你设计了一个物品,它回复500HP,你直接代入一个变量500不就可以了?

这可是大工程啊····




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