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标题: 再用图书馆的sideview时总是报错说缺少图片,如:actor4_1这种 [打印本页]

作者: yushuangqi    时间: 2012-9-1 20:15
标题: 再用图书馆的sideview时总是报错说缺少图片,如:actor4_1这种
再用图书馆的sideview时总是报错说缺少图片,如:actor4_1这种

图书馆中的sideview脚本,我想试着自己模拟那个八云紫的横版战斗脚本
但是在自己的工程中运行就总是报错,例如:找不到Grafics/characters/actor4_1这样
我也试着把自己数据库的第四个人物设定为行走图“$八云紫”

如何解决这个问题呢
谢谢大家乐
作者: harinlen    时间: 2012-9-1 20:29
把一个Actor的头像按照提示所说的文件更名后放在Graphics/Characters下(Graphic拼错了,貌似- -)即可。
典型的缺少图像文件。
作者: yushuangqi    时间: 2012-9-1 20:38
harinlen 发表于 2012-9-1 20:29
把一个Actor的头像按照提示所说的文件更名后放在Graphics/Characters下(Graphic拼错了,貌似- -)即可。
...

啊啊真抱歉确实打错了呢
可是范例工程中
character下面的图片文件是这样的“$八云紫” “$八云紫_1",并没有直接文件名是actor4_1的文件,为什么范例中的脚本就能运行,我的就不行呢
数据库设置中actor4就是用的”$八云紫“这张行走图

我也试过把这几张图片改名为”actor4_1"这样的文件名。但是图片显示不全

我查找论坛上之前是否有类似问题。看到有人说可能是行走图的返回有误,提取enemy_id后行走图返回有误。并给出了如下解决方案

↓引用
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● Enemy Animated Battler Settings
  #--------------------------------------------------------------------------
  # return true - 敌人战斗图用行走图.
  # return false - 用默认图.
  # [Settings]
  # 1.战斗图必须放在Graphics/Characters 里
  # 2.名称必须和默认战斗图一致  
def anime_on
    case @enemy_id                     #指定敌人ID显示的战斗图类型,true为行走图false为普通的
    when 31
      return true
    end
    # 普通敌人
    return true
  end


把这里的的true改成false
========================引用完毕
我……我没看懂
这个有关系吗,在哪里设置呢

作者: harinlen    时间: 2012-9-1 20:39
yushuangqi 发表于 2012-9-1 20:38
啊啊真抱歉确实打错了呢
可是范例工程中
character下面的图片文件是这样的“$八云紫” “$八云紫_1",并 ...

话说,要是可以的话,把工程放上来看下吧- -(SlideView为什么都喜欢用呢??)
光是这些代码看着还是太少了- -
作者: yushuangqi    时间: 2012-9-1 20:51
harinlen 发表于 2012-9-1 20:39
话说,要是可以的话,把工程放上来看下吧- -(SlideView为什么都喜欢用呢??)
光是这些代码看着还是太 ...

恩恩
我把文件打包了,是我的实验文件。“八云紫战斗实验
如果你能帮我看一下就太谢谢了~~~不好意思占用了你的空间了
http://dl.vmall.com/c0ax3ikzek
作者: 风雪优游    时间: 2012-9-1 22:04
似乎1234分别对应攻击防御受伤和倒地(←只是推理
作者: fxwd    时间: 2012-9-1 22:06
yushuangqi 发表于 2012-9-1 20:38
啊啊真抱歉确实打错了呢
可是范例工程中
character下面的图片文件是这样的“$八云紫” “$八云紫_1",并 ...

那玩意是死亡图,不要随便放
作者: xggzga117    时间: 2012-9-2 16:24
Sideview脚本偶也用了多年了。
第一张:待机、近身攻击
第二张:死亡、魔法&特技吟唱
第三张:回避




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