Tink 发表于 2012-9-4 00:20 能否运用于RM呢 或者说 RM离3D化还有多远 RM游戏往往创意不缺 就是死在画面上 当DX11与RM反应 会有怎么样的 ...
疯狂异形 发表于 2012-9-4 08:36 RM…… 即使是今天,RM也还是没有达到时代3D水平啊……就更不用说DX11次世代坑了。 说起来页游也是2.5D ...
orochi2k 发表于 2012-9-4 00:45 利益,无处不在。只是众人不知如何挖掘而已。
IamI 发表于 2012-9-4 01:25 收好你的显卡采购单再说!
yangff 发表于 2012-9-4 11:54 这和DX11一毛钱关系都没有……你看完DX的sample之后就可以写《论美工的重要性》了 ...
疯狂异形 发表于 2012-9-4 21:41 这个是Youtube用户aimedehaire上传的DX11技术Demo演示。 首先他是一个《GTA4》Mod制作人, 接着他还是 ...
yangff 发表于 2012-9-4 14:03 我是说这种效果DX9就能做了,顶多方便一点,光线追踪也不是什么新鲜事了……还有展示的绝对是他的美工而 ...