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标题: DX11 demo [打印本页]

作者: 疯狂异形    时间: 2012-9-4 07:21
标题: DX11 demo
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-9-3 23:34 编辑

点我查看DX11演示

如演示中所见,那是DX11强大的光线追踪效果。
  当然,DX11就是一个宝库,得挖。

  几点可能的发展:
1.页游拼渠道更严重。
2.DX11逐步应用到页游中,画面提升,3D化。
3.页游端游差距缩短,流量和稳定性依然是问题。

  只看画面好而且又想方便轻松的八成会转头看向DX11页游市场。
大概又会有一大批PC游戏搞什么重制版了吧?

  缩短距离不是没有距离。
作者: pigsss    时间: 2012-9-4 07:28
3d眩晕患者表示鸭梨山大
作者: Tink    时间: 2012-9-4 08:20
本帖最后由 Tink 于 2012-9-4 09:24 编辑

能否运用于RM呢 或者说 RM离3D化还有多远 RM游戏往往死在画面上 当DX11与RM反应 会有怎么样的化学效果呢 期待新版RM的诞生
作者: orochi2k    时间: 2012-9-4 08:27
RM不是早就3D了么?(好吧……这是黑幕黑科技之一……)
作者: 疯狂异形    时间: 2012-9-4 08:36
Tink 发表于 2012-9-4 00:20
能否运用于RM呢 或者说 RM离3D化还有多远 RM游戏往往创意不缺 就是死在画面上 当DX11与RM反应 会有怎么样的 ...

RM……
  即使是今天,RM也还是没有达到时代3D水平啊……就更不用说DX11次世代坑了。
说起来页游也是2.5D慢慢走上来的。

但那是盈利产业啊,整个一流水线,生态圈
  RM界……再说吧。
作者: Tink    时间: 2012-9-4 08:39
疯狂异形 发表于 2012-9-4 08:36
RM……
  即使是今天,RM也还是没有达到时代3D水平啊……就更不用说DX11次世代坑了。
说起来页游也是2.5D ...

也就是没有利益刺激就没有生产力啊
作者: orochi2k    时间: 2012-9-4 08:45

利益,无处不在。只是众人不知如何挖掘而已。

作者: 疯狂异形    时间: 2012-9-4 09:15
orochi2k 发表于 2012-9-4 00:45
利益,无处不在。只是众人不知如何挖掘而已。

战神前传?
……希望是一部好作品,最近在等HALO4,然后……攒钱买红河
作者: IamI    时间: 2012-9-4 09:25
收好你的显卡采购单再说!
作者: 疯狂异形    时间: 2012-9-4 09:51
IamI 发表于 2012-9-4 01:25
收好你的显卡采购单再说!


说到显卡,孤岛危机3已转DX11,MC2看效果八成也转职了。

  显卡危机4降临
作者: harinlen    时间: 2012-9-4 19:05
对于DX不知道为什么,觉得一直很坑爹。
对于DX11,除了多线程这个东西之外,实在是没有什么特殊的地方。比起DX的DDraw和D3D,个人更喜欢OpenGL提供的Optimizer、Cosmo3D、Open Inventor,而且对于高端的图形处理一直让DX望尘莫及。跨平台开发更是一大特色。
相信在WayLand出来之后,OpenGL将会成为一种趋势,期待着DX11.1有什么新的突破吧。
作者: yangff    时间: 2012-9-4 19:54
这和DX11一毛钱关系都没有……你看完DX的sample之后就可以写《论美工的重要性》了
作者: 疯狂异形    时间: 2012-9-4 21:41
yangff 发表于 2012-9-4 11:54
这和DX11一毛钱关系都没有……你看完DX的sample之后就可以写《论美工的重要性》了 ...



 这个是Youtube用户aimedehaire上传的DX11技术Demo演示。
首先他是一个《GTA4》Mod制作人,
接着他还是一个《上古卷轴5:天际》的Mod制作人,
最后他说:“这是一个在i7和Radeon5870上运行的DX11 demo,用于展示光线追踪效果”

  DX11能重新拿下占有率否?
天知道。
作者: yangff    时间: 2012-9-4 22:03
本帖最后由 yangff 于 2012-9-4 22:04 编辑
疯狂异形 发表于 2012-9-4 21:41
 这个是Youtube用户aimedehaire上传的DX11技术Demo演示。
首先他是一个《GTA4》Mod制作人,
接着他还是 ...


我是说这种效果DX9就能做了,顶多方便一点,光线追踪也不是什么新鲜事了……还有展示的绝对是他的美工而不是DX。比如……钻石。。
作者: 疯狂异形    时间: 2012-9-5 10:45
yangff 发表于 2012-9-4 14:03
我是说这种效果DX9就能做了,顶多方便一点,光线追踪也不是什么新鲜事了……还有展示的绝对是他的美工而 ...

你是在说……画面?
关键是在于Vision Engine 8不是DX11吧,就是这个才让页游3D化有了些曙光
但显卡危机仍然是问题,又不是人人都能撑的起DX11对吧




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