Project1
标题:
ACE中,事件分歧选项或者NPC脚本选项怎么打开物品菜单?
[打印本页]
作者:
CortesDevil
时间:
2012-9-4 10:47
标题:
ACE中,事件分歧选项或者NPC脚本选项怎么打开物品菜单?
本帖最后由 CortesDevil 于 2012-9-4 13:23 编辑
我在NPC中填写脚本内容$Scene_Item.new 出现脚本错误。。ACE真的与VX差好多啊
自己已经解决。。添加SceneManager.call(Scene_Item)便可!!
作者:
炎紅之閃光
时间:
2012-9-4 13:14
事件有得直接加=.=
作者:
CortesDevil
时间:
2012-9-4 13:17
炎紅之閃光 发表于 2012-9-4 13:14
事件有得直接加=.=
只有打开禁止菜单好吧。我需要的是打开物品菜单
连了。求删.....
作者:
布里蓝
时间:
2012-9-5 15:42
SceneManager.call(Scene_Item) #呼叫道具栏
SceneManager.call(Scene_Equip) #呼叫装备栏
SceneManger.call(Scene_Skill) #呼叫技能栏
SceneManger.call(Scene_Status) #呼叫状态栏
SceneManager.call(Scene_Save) #呼叫保存栏
SceneManager.call(Scene_Load) #呼叫读档栏
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1