Project1
标题:
如何可以 调用脚本 保存当前存档
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作者:
z2z4
时间:
2012-9-7 06:48
标题:
如何可以 调用脚本 保存当前存档
就是 如何让自己 不用经过 存档 界面 来保存存档
作者:
alann
时间:
2012-9-7 09:27
http://rpg.blue/thread-229320-1-1.html
作者:
alann
时间:
2012-9-7 09:47
本帖最后由 alann 于 2012-9-7 09:49 编辑
DataManager.save_game(X),用这个试试,X为要存档的编号。
你不是要用脚本保存存档么,你所说的情况不是能够用这个实现么?
作者:
alann
时间:
2012-9-7 10:20
本帖最后由 alann 于 2012-9-7 10:26 编辑
这个要判断对方用了什么号的存档,再说,对方把全部的空位都保存一下的话也是能够sl的
换句话说,就算你强制存档所有的存档都好,如果对方用了几个存档分别来玩的话,
抽一次奖,全部存档都没了。
我觉得你需要的是像宠物小精灵那样,只能拥有一个存档,要是在另外新建存档,必须把旧存档删除掉。
不过要是这样的话,我也可以抽奖前复制存档到桌面,你盖过了,我在复制进去,sl大法要用还是很多空子能钻的
作者:
alann
时间:
2012-9-7 10:35
我上面说的意思是如果我抽奖前把1号和2号的存档都存了一次呢?
你可能判断了我2号的动作,那我1号的呢?
如果我1~20都存了1次呢?这时候你是不是全部来保存?
作者:
z2z4
时间:
2012-9-7 10:46
如果 当前 做了保存动作 一般人 只会 存档一个 接下来 他会 去抽奖 抽好奖 直接会自动 保存下来
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