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标题: 我发现ACE范例地图的画法,显然不是常规画法。 [打印本页]

作者: 1243852    时间: 2012-9-9 00:14
标题: 我发现ACE范例地图的画法,显然不是常规画法。
  大家可以读取ACE的范例地图,例如“金字塔”  在不使用任何脚本等东西的帮助下,使用默认的绘图,肯定画不出来。。。。他那个金字塔那么多层,,,,绝对不是常规的默认画法画出来的。。

不过,既然叫范例地图,,范例,就有教学举例的意思,,那么既然是对我们的教学,,那是不是应该用常规画法呢? 因为不用的话,我们怎么知道他是怎么画的呢?不知道怎么画的,又怎么能叫教学呢?
作者: fxwd    时间: 2012-9-9 00:16
ACE的画法基本和VX差不多,感觉都还可以啊,就是看常规这两个字的意思了
作者: 猪衰衰    时间: 2012-9-9 00:29
感觉范例的地图都是能画出来的啊..
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-9-9 00:33
shift在一旁哭死了。
作者: 1243852    时间: 2012-9-9 00:44
你仔细看看,他与底下一层重叠部分的边缘,分明是有线的,可以很立体的看出来是分割的两层。。我自己无论按不按住shift 都画不出来。




城堡内部2F的楼梯衔接处似乎也是有问题的
很好的与地毯衔接

而我画出来,却最多只能这样



求教 , 越前大哥。

@越前リョーマ
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-9-9 00:48
本帖最后由 越前リョーマ 于 2012-9-9 11:57 编辑

你使用的只是shift的【显示中间部分】的功能,shift的真正用法是一边按shift一边右键某具体图块(比如已经画在地图上的自动元件的各种形态中的一个,也可以是一个范围)再直接绘制,其实shift就是一个完整的复制而已
作者: y610407721    时间: 2012-9-9 07:34
要是我,我肯定先用PS弄一个金字塔地图素材,然后再与RM**的地图素材合并到一起= =,这样子就不用画了...
作者: 熊的选民    时间: 2012-9-9 09:01
越前リョーマ 发表于 2012-9-9 00:48
你使用的只是shift的【显示中间部分】的功能,shift的真正用法是先右键某具体图块(比如已经画在地图上的自 ...

受教了,可惜xp没法这么用
作者: Password    时间: 2012-9-9 09:03
越前リョーマ 发表于 2012-9-9 00:48
你使用的只是shift的【显示中间部分】的功能,shift的真正用法是先右键某具体图块(比如已经画在地图上的自 ...

受教了……
作者: kfflX    时间: 2012-9-9 09:38
所以说在下一直觉得好地图的标准就是范例嗯……
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-9-9 12:09
熊的选民 发表于 2012-9-9 09:01
受教了,可惜xp没法这么用

我刚才试过了绝对可以的。

你一边按着shift一边右键试试,然后左键,看看出来的是啥
作者: 精灵使者    时间: 2012-9-9 12:49
这个本来就是地图的高阶用法(话说精灵以前参加地图大赛的城墙就是这样绘制的)
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-9-9 12:53
这只能说明LZ你技术层面不够了。对了,下次周常活动我来一题仿照画地图的,记得用shift键啊
作者: 咕噜    时间: 2012-9-9 14:51
=L=其实SHIT键还有很多用法(你打错了)




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