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标题: SideView能否顯示手部防具呢? [打印本页]

作者: hsun770916    时间: 2012-9-10 03:46
标题: SideView能否顯示手部防具呢?
如題,在待機和攻擊時能否將手部防具的ICON也描繪出來?

想讓持盾的角色的盾牌也能看的到...

可以的話最好能夠設定哪些顯示哪些不顯示,

問題~以上。感謝。
作者: hcm    时间: 2012-9-10 13:56
找出脚本的这样的部分(不知道你用的版本,用查找功能吧)
待机最后一排的引号里加上右下角那些字即可,空的话表示空手。

未命名.png (20.39 KB, 下载次数: 27)

未命名.png

作者: zhengxinwu    时间: 2012-9-10 19:01
武器待机动作和防御动作时有的
又有武器 又有防具的 似乎没有见过
VA的格挡 盾牌倒是会出现一下 不过也没有手持动作
实在想要的 直接P在人物图上吧
多弄几个动态图和一套动作
想要换盾牌的ICON都要P才完美
基本一套有5张 1张是4方向 其他是战斗的
换一个ICON 就要多弄4张
换盾牌的时候直接用事件换任务全套图
不过工作量很大
如果只是格挡的时候出现 用动画就好了
不太在意格挡 毕竟那是基础动作
一般设置反弹效果比较拉风
总之有爱的画 繁琐也无所谓啊
以上...
对了
我弄多帧数的待机图
一个待机就要12帧数啊
加上其他的
工作量也不小的说
总之干吧
作者: hsun770916    时间: 2012-9-11 12:49
本帖最后由 hsun770916 于 2012-9-11 12:56 编辑

嗯,試驗了飛出動畫,似乎只能飛出自身的武器呢。

而且設定動畫飛出點是腳色 並設定成不可移動可以暫時放在手上,但是時間到又消失了(或許會改成防禦時才讓盾牌出現)

不過還沒看到如何讓飛出的圖標不是武器...繼續尋找中

話說之前沒注意到這功能,弓箭還用戰鬥動畫來做...後來才發現有這功能...

#===========================================================

另外再追加個問題,二刀流腳色...能否讓他待機時顯示兩把武器呢...?←貌似這才是本來要問的...
作者: Password    时间: 2012-9-11 15:14
这样子试试……把防具设置在武器一栏……
然后把每个人都更改成二刀流……把武器2的用语改为防具……
不过我怎么感觉这样好像也不行呢……本人不会脚本……
@protosssonny ……试试能不能进一步改变脚本
作者: hsun770916    时间: 2012-9-11 16:35
Password 发表于 2012-9-11 15:14
这样子试试……把防具设置在武器一栏……
然后把每个人都更改成二刀流……把武器2的用语改为防具……
{:4_9 ...

嗯...好特別的想法!但這樣子應該行不通呢,

雖然說能達成顯示防具的部份,但是武器就不見啦!


作者: Password    时间: 2012-9-11 17:52
第二弹:
开始的条件和我刚才说的一样:把防具设置在武器一栏,然后把每个人都更改成二刀流,武器2的用语改为防具。
然后在脚本中这样设置:
首先自己写一行定义:
然后再上面的设置中添加:

如果不合适的话自己再调,附上一张中文说明:


就是不知道你用的是不是这个版本的……

作者: Password    时间: 2012-9-11 18:01
Password 发表于 2012-9-11 17:52
第二弹:
开始的条件和我刚才说的一样:把防具设置在武器一栏,然后把每个人都更改成二刀流,武器2的用语改 ...

请允许我连一帖……
目测图挂了……

这样吧……我说一下:
现在“Weapon Sprite Animation”这个区域里自己写一个定义:
  1. "HAND_SWING"   => [  0,  0, false,  70,  70,  4, false,  1,  1, -4, -1,true],
复制代码
然后再在“● Battler Poses”这个区域里中的"STANDBY_POSE"那行中最后那个引号内加入HAND_SWING(你起的名字)就应该可以了。
可能有坐标点的不合适你自己再慢慢调吧。

作者: hsun770916    时间: 2012-9-11 19:48
Password 发表于 2012-9-11 18:01
请允许我连一帖……
目测图挂了……

RUBY 代码复制
  1. "盾"                => [   3,    3,true,     0, 0,  0,true,  1,  1,  4,   2,true],


RUBY 代码复制
  1. "待机"            => [ 1,  0,  20,   0,   0,  -1,   0, true,"盾"],




然後發出了跟你相同的感想。。。不行啊!武器跑到哪里去了?

然後目前嚐試zhengxinwu提供的辦法,先感謝兩位的幫忙!
作者: Password    时间: 2012-9-11 20:40
@protosssonny
P叔想想办法噻,其实我也想要武器和防具一起显示的效果的说……
作者: hsun770916    时间: 2012-9-11 21:42
本帖最后由 hsun770916 于 2012-9-11 21:49 编辑
zhengxinwu 发表于 2012-9-10 19:01
武器待机动作和防御动作时有的
又有武器 又有防具的 似乎没有见过
VA的格挡 盾牌倒是会出现一下 不过也没有 ...
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 动画飞出 让战斗动画飞出去。飞行道具、远距离攻击用
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. "格檔"            => ["m_a", 99,   4,  1,  18,   0,  10,  4, 2, true,"持武待機2"],
复制代码
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 动画飞出时贴附的武器图像动画 专用于上面的武器飞出
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. "持武待機2"     => [   180, 180,  8],
复制代码
↓技能動作設定
"盾"=>["格檔","16"],



會變成這樣呢,圖標無法移動,不然接觸目標(自身)之後就消失了。。。

而且攻擊時武器會留在原地不肯走~~~~~~~~

是不是我有哪裡做錯阿~~~
作者: Password    时间: 2012-9-12 08:56
这样的话攻击的时候还要考虑盾的位置和姿势、移动…………
天啊,我放弃了




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