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标题: 我来发我画地图的过程 [打印本页]

作者: 没是的人    时间: 2012-9-10 21:46
标题: 我来发我画地图的过程
本帖最后由 没是的人 于 2012-9-10 21:52 编辑

我本来受到L君帖子的引诱想弄个教程的结果着手做的时候发现自己根本不会写教程,
就截了几张图,大家大概看一下我画图的过程把全当交流交流
沙漠小镇

先打大形(好像第一步就有点跳跃性)

添加遮阳篷,屋外的桌子等细节

加窗子,烟囱什么的,上阴影

添加树木,纵向楼梯什么的

最后再加点旧化处理(这张是大图,可以点开看)某些地方是截图优先级的问题,正常游戏没问题
最后附两张纵向楼梯事件
第一页

第二页

条件分歧的脚本是
$game_map.events[@event_id].x == $game_player.x and $game_map.events[@event_id].y == $game_player.y
如果纵向只有一格的话只要保留向左或者向右其中一个就可以了(记得把右上左上改一下)
这次地图我自己都感觉很不自然,这张地图不是很满意。。。求指出吧。。。谢了
作者: harinlen    时间: 2012-9-10 21:48
求君不要告诉我……这个……
是XP?!
作者: Password    时间: 2012-9-10 21:50
本帖最后由 Password 于 2012-9-10 21:52 编辑

第一步跳跃性好大……
个人感觉四周的崖壁有点低……@没是的人
作者: 皮卡星    时间: 2012-9-10 21:56
我真想把LZ的帖子移到图区
然后这么大的地图,活活卡死玩家啊/A\
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-9-10 21:59
画得不错,可惜又是XP的
要是VA的,我就塞糖了。。。

作者: 没是的人    时间: 2012-9-10 22:03
皮卡星 发表于 2012-9-10 21:56
我真想把LZ的帖子移到图区
然后这么大的地图,活活卡死玩家啊/A\

我要不要试试无缝回圈什么的
作者: zx工作室2    时间: 2012-9-11 12:01
其实周围的山可以多做几层,增加层次感~
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-9-11 12:07
LZ正在填XP的坑吧。最近都是出XP的地图作品
作者: 没是的人    时间: 2012-9-11 12:10
是啊,做了p叔的题,觉得vx真的有许多的优点,而且做题的地图图块好看!
@protosssonny
作者: 爱尔伯塔    时间: 2012-9-11 13:29
好厉害..但加入游戏中的话..
地图过于大再加上事件..会导致卡么?
作者: 1243852    时间: 2012-9-11 13:29
我不太喜欢这种画法,,我喜欢每一栋房子,每一样东西都先画好。。而且,不会分类,树木,窗户,,,我想什么来什么。
作者: 嫁衣    时间: 2012-9-11 15:29
不会画地图的只能撸过
作者: 飞3a    时间: 2012-9-11 16:58
谁能告诉我。。。。第一步怎么画
作者: feizhaodan    时间: 2012-9-11 17:49
其实难的不是画,而是设计囧
LZ设计很好,而且也有技术,就诞生了一个触手/w\
作者: 月华风    时间: 2012-9-11 18:12
还是xp的地图大气点啊~~
作者: satgo1546    时间: 2012-9-11 19:03
……因为这次是做教程,计时就免了吧
其实我以前也有想做教程,结果做着做着就变成自己画地图了= =
我很想知道那个事件的楼梯是什么意思……是浮空桥吗?
作者: 八宝粥先生    时间: 2012-9-11 19:06
很帅气的地图丫!
我只是提一个小小的建议——
为什么用默认的破图块??换个好看点的呀!





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