Project1
标题:
VX能不能做出ARPG跟农场物语的效果?
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作者:
saberzjw
时间:
2012-9-12 22:27
标题:
VX能不能做出ARPG跟农场物语的效果?
我想做一部白天搜集资源建设,晚上防守打怪的RPG,不知道VX能不能满足。。。。
而且最好怪物能够主动接近袭击。。。而不是触发式的。。。。
作者:
小强无敌
时间:
2012-9-12 23:02
小强无敌表示:
你说的那个类型的游戏,好像有过,你可以去玩一玩,叫《符文工厂》(NDS平台的,已经出到4了如果你有3DS的话可以玩玩,在电脑上也可下个NDS模拟器玩他的前三部组品,游戏很棒的)
其实这也可以不用脚本的,如果你做事件的功底很厚的话,完全可以用事件来实现这些功能。
比如现在模拟类比较喜欢用计时器来实现时间的变化,到了一定的时间,游戏进入夜晚,用开关来控制一些东西,让一些东西晚上能做白天不能做,比如你说的晚上打怪什么的。
(种菜,钓鱼的系统可以请教“八宝粥先生”他比较在行这些东西,周六周日有时间可以请教请教他,他应该能给你提供很好的帮助)
作者:
saberzjw
时间:
2012-9-13 10:40
号的,非常感谢,RPG游戏大师只用过最老版本。。。。我还是先学习一下基础吧= =
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