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标题: RMVA怪物普通攻击问题 [打印本页]

作者: 5396971    时间: 2012-9-16 19:42
标题: RMVA怪物普通攻击问题
新手请教下各位前辈。
1.RMVA战斗中怎么让怪物做普通攻击动作,我准备有怪物的攻击图,但是不知道怎么用,我试过把动画放在攻击模式中,怪物攻击时使用技能,但本体还在,出现重影,这个怎么解决?
2.技能动画做出来为什么像幻影,还有点透明,不透明度我设的是255啊?
3.RMVA怎么实现图片做地图,和XP有点不同啊,修改滚动速度之后,地图滚动速度差不多了,但是偶尔挑格啊。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: xggzga117    时间: 2012-9-16 20:35
那要看你用的是什么战斗脚本。
原版就别想指望太多了……
作者: 5396971    时间: 2012-9-16 20:41
用的ACE横版战斗系统
作者: xggzga117    时间: 2012-9-16 20:46
ACE的横版有两种。
是Sideviex咩?
作者: hcm    时间: 2012-9-17 09:59
一帖多问不好哦(事实上两个帖给了一个回答)。
1.如果是后知后觉的脚本敌人攻击可参照范例敌人设置,数据库-动画里也可设置(比如敌人冲上前的动画和攻击动画是分开的,在冲上前时动画作用于施术者就看不见本体了,具体操作请看备注)
  如果用的是我发的sideview改编那就是做不到的事情了。
2.你单击数据库-动画-统一设置单元-合成方式,设置为加法的话就会把动画中一切黑色剔除,黑色消失,暗色半透明,改为普通即可,但如果你的动画图片没去底就不要用普通。
3.如果用不了双远景脚本的话建议你把图片整合成地图图块的方式。
作者: 杜塞尔    时间: 2012-9-17 15:01
善用动画效果——消除
作者: ROM    时间: 2012-9-17 17:25
我好奇楼主第一行的效果是怎么做的




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