Project1
标题:
RMVX怎么让物品以及武器名称带上颜色
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作者:
缘丶魑情梦魅
时间:
2012-10-3 20:48
标题:
RMVX怎么让物品以及武器名称带上颜色
RMVX怎么让物品以及武器名称带上颜色,来显示其品质。
希望大神们帮帮我啊,逛了很久的帖子了,都未寻得答案啊。祝你们国庆佳节快乐!
作者:
莉德露
时间:
2012-10-3 21:09
這是物品顏色腳本
使用方法,插入main腳本之前。
在物品、武器、防具那+@和數字(0~31)
module RPG
class Skill
def description
description = @description.split(/@/)[0]
return description != nil ? description : ''
end
def name_color_66RPG
name_color = @description.split(/@/)[1]
return name_color != nil ? name_color.to_i : 0
end
end
class Weapon
def description
description = @description.split(/@/)[0]
return description != nil ? description : ''
end
def name_color_66RPG
name_color = @description.split(/@/)[1]
return name_color != nil ? name_color.to_i : 0
end
end
class Item
def description
description = @description.split(/@/)[0]
return description != nil ? description : ''
end
def name_color_66RPG
name_color = @description.split(/@/)[1]
return name_color != nil ? name_color.to_i : 0
end
end
class Armor
def description
description = @description.split(/@/)[0]
return description != nil ? description : ''
end
def name_color_66RPG
name_color = @description.split(/@/)[1]
return name != nil ? name_color.to_i : 0
end
end
end
class Window_Base < Window
def disabled_color
return Color.new(255, 255, 255, 128)
end
def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
if item != nil
draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
self.contents.font.color = text_color(item.name_color_66RPG)
self.contents.font.color.alpha = enabled ? 255 : 128
self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name)
end
end
end
复制代码
360截图20121003210947890.jpg
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2012-10-3 21:10 上传
作者:
缘丶魑情梦魅
时间:
2012-10-3 21:32
我一直在寻找,一个拥抱,不是,一个脚本,像你这样的脚本,谢谢,实用!
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