Project1
标题:
一个探寻游戏本质的问题,或许有部分关于人性吧
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作者:
暗月的洗礼
时间:
2012-10-4 20:41
标题:
一个探寻游戏本质的问题,或许有部分关于人性吧
我想问一句:游戏的好坏到底是怎么评判出来的?
难道不是仁者见仁智者见智吗?
个人认为若是RPG的话(单纯的说),剧情和游戏性该放第一位了。但
人们会习惯性地看游戏的画面和系统的复杂度,来判断游戏的好坏(这
是所谓的第一印象吗)。另外,就是看该作的投资力度(宣传啊作者知名
度什么的)。6R这里不是原创游戏的平台吗,游戏都是一样的不是吗,为
什么同一个游戏若是不浮夸一些地自信地大书特书自己的优点就会成为坑
呢(这就是所谓的宣传的作用吧,游戏的意义只在于一时的快感或单纯地娱
乐和假意地深沉吗?)
游戏到底要带给人什么?
从在这里发布了自己的游戏这几周,经历各种事情由感而发,以上纯属个人见解,或许偏激了一点,但现在的我感到很失落和空洞。
也许我要离开了。
作者:
爱尔伯塔
时间:
2012-10-4 21:06
游戏到底要带给人什么?
道理..人生..欢乐..感动..幸福.等
为何要有游戏?
我想每个人的心中都有不一样的答案..
作者:
fxwd
时间:
2012-10-4 21:10
游戏就是带给人乐趣啊,不是很简单么
作者:
k951636170
时间:
2012-10-4 21:22
我觉得多啦说的很有道理,游戏就是带给人乐趣,如果还能给人带来感动和一些道理,哪便更好了。
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-10-4 21:47
我做到现在没一个正经游戏,这种事情我会到处说吗?
作者:
Tink
时间:
2012-10-4 21:57
玩家最爱的一个休闲游戏:看图选游戏
作者:
歌莉·萌露
时间:
2012-10-4 22:08
至今没有做出一个游戏
我想我考虑这事是不是太早了
作者:
疯狂异形
时间:
2012-10-4 22:14
学习在于你
你投入多少,就能有多少回报。
你实践了多少,就有多少结果。
你思考了多久,就有多少理解。
你想要多少,就会失去多少。
作者:
evermilk
时间:
2012-10-4 22:23
游戏的本质是互动
作者:
幽默
时间:
2012-10-4 22:33
人玩游戏的本质原因是为了获得满足吧。
——心理学中毒症晚期患者
作者:
暗夜荆棘—佩恩
时间:
2012-10-4 22:43
本帖最后由 暗夜荆棘—佩恩 于 2012-10-4 22:46 编辑
现在最直接的问题是。。。玩家不再为了娱乐,而是进一步发展成了一种可以赚钱的工具,而官方公司也由原始的为民而生逐渐发展成了为钱而“做”!比如:当年风靡一时的《热血传奇》,此游戏无论是画面还是游戏系统,甚至连基本的游戏背景音乐都没有,画面分辨率更不用说……为什么却那么火!为什么?因为它发挥出了它游戏本身所都有的特点、特色……它,创造了一个经典!
而现在的所谓的游戏,只是一味的追求时尚,画面精美,场景激烈刺激……而游戏本身所具有的特点也就被大众化了……比如,现在国产的所谓的修仙的角色扮演类游戏……无论是画面怎样的绚丽,系统仍然没能完全脱离开平凡的打怪升级的模式……也许,这就是主流?所谓的主流?用来挣钱的压箱货?
作者:
zhushimin10
时间:
2012-10-4 22:59
送你三条格言。。
1.做自己的游戏 让别人去喷吧...
2.萝卜白菜 各有所爱
3.所谓的论坛 实际上就是A顶B的菊花B再穿个马甲顶回A
作者:
aaalbx
时间:
2012-10-4 23:14
因为怕坑掉...所以从没宣传过
作者:
天使喝可乐
时间:
2012-10-4 23:38
咦 我又来了……
点我签名= =
作者:
幻风
时间:
2012-10-4 23:48
作为玩家我玩游戏就是为了放松休闲娱乐,作为游戏作者希望自己游戏别人能喜欢,能引起共鸣就更好了。
作者:
雦мòΓ1123
时间:
2012-10-5 00:05
我的游戏,大家没事的话,私下在自己的电脑里新建个文档:这是1123做出游戏的时间!
猜对了给截图啊!!有奖喔~~~(前后幅度两个星期好啦!!
(唔,在别人的帖子里说这些,会不会.....快跑
作者:
迷糊的安安
时间:
2012-10-5 00:23
其实关于什么才是好的游戏,每个人心中都有不同的答案。
不过,人和白菜的差异趋向于一个常数,人和人的差异却趋向于无穷大。
所以评测的方法很简单,你的游戏在你眼中可以是你的孩子或者是恋人,但是在别人眼中是你种出来的一棵白菜,于是他们用评价白菜的标准来评价你的游戏。
因为,人和人的差异却虽然趋向于无穷大,但是人和白菜的差异却趋向于一个常数啊……
(好吧会说这些只是忽然想起了
@回转寿司
君做的《对不起,我是个NPC》里面的某场景……某位大叔给菜地里种的每棵白菜都取了个可爱的名字=v=)
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-10-5 02:31
迷糊的安安 发表于 2012-10-5 00:23
其实关于什么才是好的游戏,每个人心中都有不同的答案。
不过,人和白菜的差异趋向于一个常数,人和人的差 ...
为什么要@回转寿司君?
作者:
毛毛狐
时间:
2012-10-5 15:39
游戏可以带给人快乐,悲伤,满足感,或是对某事的领悟,等等等等。
游戏只是艺术的表达形式之一,问题是你要带给人什么。想要表达自己什么。
画面可以影响代入感,不只是第一印象,是游戏好坏的评价标准之一。
至于系统,太过复杂的话我觉得不太好吧= =
还有啊,乃对待宣传的认知有点偏差呃。
刚玩了下你做的游戏,感觉很用心滴,我相信你制作的过程是快乐的。
要不要继续把做游戏当做业余爱好,看你自己喽。
作者:
星尘泪
时间:
2012-10-5 17:04
提示:
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