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标题: 【关于事件名直接代入变量值】npc信使送信任务用意 [打印本页]

作者: 风神依    时间: 2012-10-7 12:57
标题: 【关于事件名直接代入变量值】npc信使送信任务用意
本帖最后由 Luciffer 于 2012-10-7 20:55 编辑

npc信使:发布请主角帮忙送信的任务。


我的想法是如果一个一个复制的话比较麻烦,所以希望可以把随机变量0~100和事件名联系在一起(事件名等同NPC名)。
纯事件完成最好,如果给代码的话,麻烦老师留下详细注释方便新手我明白。授人以鱼不如授人以渔!谢谢!
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-10-8 11:47

是事件说话时自动获取事件名为名字说话吗?
看看这个http://rpg.blue/thread-158161-1-1.html


‘‘──彭格列第XI代于2012-10-8 11:47补充以下内容:


是事件说话时自动获取事件名为名字说话吗?
看看这个http://rpg.blue/thread-158161-1-1.html
’’
作者: 风神依    时间: 2012-10-9 17:30
本帖最后由 风神依 于 2012-10-9 17:32 编辑

虽然看不懂,不过谢谢
作者: 风神依    时间: 2012-10-9 18:42
我的事件名是NPC的名字,送信给npc




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