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5楼
 
 
 楼主 |
发表于 2012-10-10 21:28:21
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只看该作者
 
 
 
imsy 发表于 2012-10-10 21:21 ![]()  
我觉得问题应该是出在encounter_list.size身上。 
改成for troop_id in 1..10表示成功执行。 ...  
我忘了说明下,这个我放在Game_Map里面执行……-   def encounter_list
 
 -     return @map.encounter_list
 
 -   end
 
  复制代码 如果局部还是查不出的话干脆整段发上来吧…… 
- #——————————————————————————————————
 
 - # Game_Map
 
 - #—————————————————————————————————
 
  
- class Game_Map
 
 -   attr_reader :start_list
 
 -   attr_reader :auto_list
 
 -   
 
 -   alias hys_map_setting_initialize initialize
 
 -   alias hys_map_setting_setup setup
 
 -   alias hys_map_setting_update update
 
 -   
 
 -   def initialize
 
 -     hys_map_setting_initialize
 
 -     @start_list = [RPG::EventCommand.new]
 
 -     @auto_list = [RPG::EventCommand.new]
 
 -     @main_interpreter = Interpreter.new
 
 -   end
 
 -   
 
 -   def setup(map_id)
 
 -     hys_map_setting_setup(map_id)
 
 -     for troop_id in 0...encounter_list.size
 
 -       @start_list = $data_troops[troop_id].pages[0].list
 
 -       @main_interpreter.setup(@start_list, 0)
 
 -       @main_interpreter.update
 
 -     end
 
 -   end
 
 -   
 
 - end  
 
  复制代码 |   
 
 
 
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