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标题: 怎么做家园系统? [打印本页]

作者: yangjunyin2002    时间: 2012-10-14 19:37
标题: 怎么做家园系统?
就是在一个游戏弄个自己的家,我想让游戏里家中的设置中,付费一些钱可以扩容家园、增加围栏、升级围栏、加装饰等,怎么弄?
作者: cangyu2004    时间: 2012-10-14 23:08
可以用事件来做,不过比较麻烦
作者: 来发原创素材的    时间: 2012-10-15 06:49
本帖最后由 来发原创素材的 于 2012-10-15 07:27 编辑

在进家之前那个事件做个条件分歧然后移动到不同大小的地图,看起来就好像是房子或者土地面积变大了...
然后装饰品什么的也都一样,怎么说呢...我语言表达能力很糟
看看这个好了...纯事件
Data.zip (223.84 KB, 下载次数: 216)
修了一下bug
作者: 896409879    时间: 2012-10-15 09:05
要先用扔东西脚本,通过变量来记录家具,要种植园的话用条件分歧(步数等)
如果楼主有兴趣的话将详细要求贴上来我们一起来探讨!(我也在制作)
作者: yangjunyin2002    时间: 2012-10-15 16:43
896409879 发表于 2012-10-15 09:05
要先用扔东西脚本,通过变量来记录家具,要种植园的话用条件分歧(步数等)
如果楼主有兴趣的话将详细要求 ...

加我Q吧:1337253857
不过这Q最近被盗过。我们在Q上远程协助、讨论吧!




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