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标题: 怎么突破升级生命上限 [打印本页]

作者: liuqijiejie    时间: 2012-10-14 21:48
标题: 怎么突破升级生命上限
弄的生命上限9万的脚本,可是升到99级的时候生命还是9千多,怎么才能99级的时候生命突破9千

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gfhgfhgh.JPG

作者: 伊吹西瓜    时间: 2012-10-14 22:03
本帖最后由 伊吹西瓜 于 2012-10-14 22:11 编辑

找到脚本Game_Actor 第177行第181行,那个9999就是最大血量,不过貌似那个是软件的设置的,或者看楼下怎么回答
作者: liuqijiejie    时间: 2012-10-14 22:16
伊吹西瓜 发表于 2012-10-14 22:03
找到脚本Game_Actor 第177行第181行,那个9999就是最大血量,不过貌似那个是软件的设置的,或者看楼下怎么 ...

我已经设置最大化了 ,升到99级的时候各个指数都到999了,可我设置的是各个 数值是9千多

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fdgffgf.JPG

作者: yagami    时间: 2012-10-14 22:19
下次弄点悬赏- -
Game_Actor  里找 def base_maxhp  这里也要改99999999
你改的地方是2重判定 是加了状态后的MAXHP
base_maxhp是基数 2个地方都要改
作者: liuqijiejie    时间: 2012-10-14 22:32
yagami 发表于 2012-10-14 22:19
下次弄点悬赏- -
Game_Actor  里找 def base_maxhp  这里也要改99999999
你改的地方是2重判定 是加了状态 ...

图片已经上来了 ,def base_maxhp  这里什么都没修改

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ffgfgf.JPG

作者: yagami    时间: 2012-10-14 22:39
  def base_maxhp
    return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level] * 10
  end
作者: yagami    时间: 2012-10-14 22:45

作者: zhangbanxian    时间: 2012-10-15 10:17
等级能力值表也要改过,真要破限其实可以不用等级能力值表,直接每级@hp += rand(x)就好了- -b
作者: martins99    时间: 2012-10-15 13:28
楼上各位都是高手啊 学习下
作者: 翼枫涵    时间: 2012-10-15 19:04
貌似有限制突破的脚本……




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