Project1
标题:
【ACE】`s 最大分辨率 = (1024 X 768)?
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作者:
Ceopal
时间:
2012-10-17 01:21
标题:
【ACE】`s 最大分辨率 = (1024 X 768)?
本帖最后由 Ceopal 于 2012-10-17 23:14 编辑
目前经过前辈破解改DLL之后:
目前最大RM游戏屏 是不是1024X768呢?
作者:
zeldafd
时间:
2012-10-17 07:30
只是建議大小,當然最大分辨率是1920x1080
作者:
布兰度西特
时间:
2012-10-17 14:53
问题是更改分辨率后,敌群的坐标就很难放了,都是错位。800*600已是极限了。
作者:
迷糊的安安
时间:
2012-10-17 17:37
=__=
你要乐意 把分辨率弄成2560×1600估计也没问题吧……? 现在能买到的显示器的最大分辨率?
可是RM这种东西跑不起啊…… 逐行扫描绘图是硬伤
作者:
fxwd
时间:
2012-10-17 18:28
窗口的话最大无限
作者:
咕噜
时间:
2012-10-17 22:29
#给下面高度宽度赋值,就是分辨率的大小。
宽度=544 #默认值:544*416
高度=416
游戏ini名=".\\Game.ini"
#============================================================================
val = "\0"*256
gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
title = val
fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
复制代码
作者:
jiangjie81
时间:
2013-2-22 20:47
非常好的代码,测试有效。各种分辨率都支持。
作者:
j433463
时间:
2013-2-22 21:11
建议最好不要改太大,1024*768 分辨率甚至可能在某些网友的电脑都跑不太顺,要是地图做大了甚至卡半天,
分辨率高画面能显示的越多,但实际上对游戏来说,负担相对提高,这样游戏做好之后,别人不一定玩得了。
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