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标题: 【ACE】`s 最大分辨率 = (1024 X 768)? [打印本页]

作者: Ceopal    时间: 2012-10-17 01:21
标题: 【ACE】`s 最大分辨率 = (1024 X 768)?
本帖最后由 Ceopal 于 2012-10-17 23:14 编辑




目前经过前辈破解改DLL之后:


     目前最大RM游戏屏 是不是1024X768呢?

作者: zeldafd    时间: 2012-10-17 07:30
只是建議大小,當然最大分辨率是1920x1080
作者: 布兰度西特    时间: 2012-10-17 14:53
问题是更改分辨率后,敌群的坐标就很难放了,都是错位。800*600已是极限了。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-10-17 17:37
=__=

你要乐意 把分辨率弄成2560×1600估计也没问题吧……? 现在能买到的显示器的最大分辨率?

可是RM这种东西跑不起啊…… 逐行扫描绘图是硬伤
作者: fxwd    时间: 2012-10-17 18:28
窗口的话最大无限
作者: 咕噜    时间: 2012-10-17 22:29
  1. #给下面高度宽度赋值,就是分辨率的大小。
  2. 宽度=544 #默认值:544*416
  3. 高度=416  
  4. 游戏ini名=".\\Game.ini"
  5. #============================================================================
  6. val = "\0"*256
  7. gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
  8. gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
  9. title = val
  10. fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
  11. hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
  12. swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
  13. ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
复制代码

作者: jiangjie81    时间: 2013-2-22 20:47
非常好的代码,测试有效。各种分辨率都支持。
作者: j433463    时间: 2013-2-22 21:11
建议最好不要改太大,1024*768 分辨率甚至可能在某些网友的电脑都跑不太顺,要是地图做大了甚至卡半天,

分辨率高画面能显示的越多,但实际上对游戏来说,负担相对提高,这样游戏做好之后,别人不一定玩得了。




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