Project1
标题:
RMXP特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍该怎么做?
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作者:
guidede
时间:
2012-10-27 17:19
标题:
RMXP特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍该怎么做?
本帖最后由 guidede 于 2012-10-27 17:26 编辑
特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍,我要二倍,三倍,四倍, 做三个属性谁会做吗?
作者:
双叶GL
时间:
2012-10-27 17:39
本帖最后由 双叶GL 于 2012-10-27 17:47 编辑
用不同的属性倍率叠加就可以N倍咯
例如火1 -100
火2 -50
这不就得咯1.5倍火属性
另外蓄力状态也可以这样做,某目标设置属性-100然后做几种空的状态,然后
蓄力阶段1赋予1种状态
蓄力阶段2删除蓄力阶段1的状态,然后属于2种状态
以此类推咯
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