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标题: 我想知道物品从箱子里面拿出来提交任务后不再刷的事件 [打印本页]

作者: 孤客    时间: 2012-10-29 04:22
标题: 我想知道物品从箱子里面拿出来提交任务后不再刷的事件
小白又来问了- -
本来以前做的时候没问题的,但重做一次后发现问题了。。因为以前做的不用提交任务也就不消耗拿到的物品,所以没有出BUG,但现在设置了任务,提交了任务消耗了那个物品后再找那个箱子,还是会拿物品。。这样就出现了刷物品的BUG了。。
我想做一个这样的事件的:
接受NPC的任务,去和箱子对话,得到物品(得到后箱子就不理我了),然后提交给NPC,NPC拿了我的物品还给我些经验啥的,然后再和箱子对话,箱子不给我东西了。

但我只能做到接任务后得物品和箱子对话箱子不会理我,但交了任务没了物品再和箱子对话,箱子又给我东西了。。然后和NPC对话又能提交任务了ORZ
能不能用事件说明下,帮下我?

太晚了,明天再来看好了。。
作者: 945127391    时间: 2012-10-29 07:05
你是用判断角色有无物品来决定箱子理不理他的吗?
好吧,你在VX某一个地图那里摁右键,在弹出菜单里选“快速事件点制作 -> 宝箱”,然后在弹出的对话框中摁确定,再慢慢研究系统帮你创建的宝箱吧,那里是用独立开关来判断的。
作者: 孤客    时间: 2012-10-29 18:28
945127391 发表于 2012-10-29 07:05
你是用判断角色有无物品来决定箱子理不理他的吗?
好吧,你在VX某一个地图那里摁右键,在弹出菜单里选“快 ...

原来是这样!!!我只顾着看那个新建事件了。。都没怎么留意那个快速建立事件的。。谢谢问题解决了!!!!!!
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-10-29 19:02
孤客 发表于 2012-10-29 18:28
原来是这样!!!我只顾着看那个新建事件了。。都没怎么留意那个快速建立事件的。。谢谢问题解决了!!! ...

用独立开关0 0不过默认的宝箱也可以=w=
话说那是凤梨头吧...不会是六道吧= =
作者: 孤客    时间: 2012-10-29 19:09
本帖最后由 孤客 于 2012-10-29 19:11 编辑
彭格列第XI代 发表于 2012-10-29 19:02
用独立开关0 0不过默认的宝箱也可以=w=
话说那是凤梨头吧...不会是六道吧= = ...


是老鼠。。看过未来都市NO.6么?这对是里面的主角。。
咳。。角度原因看起来像凤梨吧。。其实是老鼠的小马尾~




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