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标题: 迷你2D横版动作引擎,未完成测试发布版 [打印本页]

作者: mriiiron    时间: 2012-11-1 09:07
标题: 迷你2D横版动作引擎,未完成测试发布版
本帖最后由 mriiiron 于 2012-11-2 12:57 编辑

不知道这里能不能发布非RM等工具制作的游戏。希望没有触犯版规。如确实不能,版主就给删除了吧:)

项目名:
2D ACT Engine

开发语言:
C++ with OpenGL

开发环境:
Visual Studio 2010

目前容量:
4MB

素材来源:
背景图:合金弹头,火车关铁轨背景
角色图:自绘,部分参考自月华剑士2和侍魂系列。如有喜欢的可以拿去,不过都是火柴人 - -



简介:

呼~终于可以发布试试看了。其实里面没有什么实质性的游戏内容,仅仅是想在尽量早的时间发现并定位可能存在的bug,以及先给大家看一看这个引擎可以干嘛等等..

现在看来就是一FTG,但我有一颗做ACT的心..

促使我做这个东西的直接动力是骑马与砍杀,相信大家都听说过这款神奇的游戏。没有游戏内定的所谓“技能”,一招一式都由玩家自己使用四个方向的攻击和脚下的走位完成。一开始我给自己定下的理念是“用2D表现骑砍的打击感”,因此该游戏被定位为注重格挡与反击。

目前里面一共有2名角色,我也分别为他们写了简单的AI。您可以观看他们之间的对战。当然,您要亲自操作上阵也可以。具体的操作和出招请参见下载包内的Readme。

运行环境方面,Win7系统测试大致没有问题,支持OpenGL 3.7及以上的Windows系统应该都能运行。另部分杀软,比如360,估计会报毒,屏蔽即可。

附上两张AI对掐图..






...对了,另一个分流地址:
https://www.dropbox.com/s/6rws5r ... INE%20RELEASE.rar?m

Dropbox比较慢,不过多一个地址总是好的。

感谢诸位。


目前已经收到的bug反馈:


XP下可能会出现此种情况,其原因大概是支持的OpenGL版本过低,只支持基础绘制而不支持纹理所致。也可能是显卡驱动的问题。我正在尝试着修复。


Mr.IroN 敬上。
作者: 千葉玖濑    时间: 2012-11-1 23:23
前辈好厉害……这里可以发无误0 0
作者: mriiiron    时间: 2012-11-2 12:43
米酒獭酱 发表于 2012-11-1 23:23
前辈好厉害……这里可以发无误0 0

感谢你啦:) 我还在不断完善它.. 只是前几天急着发布有些赶工,可能还存在一些比较致命的bug,游戏内容也很少{:2_287:}
作者: leverlup    时间: 2012-11-2 20:48
(๑•́ ₃ •̀๑)为什么这个火柴人看起来很有特色而且感觉很棒呢 期待
作者: 月华风    时间: 2012-11-3 13:07
火柴人??碉堡了~
作者: mriiiron    时间: 2012-11-5 16:13
十分感谢诸位,我将继续完善之:)
作者: xhacker5000    时间: 2012-11-19 12:00
你好,你的迷你2D横版动作引擎很棒,我目前也在做同样的事情。是的,我们在做独立游戏。
我们是独立游戏爱好者,大家现在都游戏在公司上班,闲暇时间想做一个2D横版动作RPG,如果你有兴趣,我希望你加入我们。
我们已经完成的工作有:
人物动作方面,我现在看你是序列帧,我们使用的是骨骼动画,相关的解析类和flash cs6插件已经很成熟(植物大战僵尸也是使用这样的插件)。
地图场景方面,我们整合了TiledMap那个开源的地图编辑器,现在可以很轻松的编辑横版场景和障碍物(跳跃,跌落,线和多边形的数据解析。)
渲染引擎方面,也是OpenGL,不过是用了一套封装度较高的跨平台引擎,cocos2d-x(c++ and OpenGL)。
美术方面呢,我们有2个原画(场景,人物),1个调动作的
我真心的希望你能加入我们,在打击感和人物技能上帮助我们完成的更好,做出一款激动人心的游戏:)
如果你有兴趣,盼联系,qq:17599228,加时注名Mr.IroN
作者: aabb1122c    时间: 2012-11-25 16:18
。。。。。
作者: aabb1122c    时间: 2012-11-25 16:20
要不要给你们看我的。。。不过中国的law不允许呵呵,23+的。
作者: aabb1122c    时间: 2012-11-25 16:21
看我的帖子,或者到这里http://re0.svfree.net/

我2000年就做格斗/横版闯关引擎了。
作者: aabb1122c    时间: 2012-11-25 16:24
到我的官网看看吧。

我2000年开始做格斗/横版过关引擎,都是做出来自己玩的。
作者: mriiiron    时间: 2012-11-26 19:08
aabb1122c 发表于 2012-11-25 16:24
到我的官网看看吧。

我2000年开始做格斗/横版过关引擎,都是做出来自己玩的。 ...

我在您的个人资料页没有找到您的官网,能否给个链接呢?
作者: liangyuting2005    时间: 2012-12-2 12:45
咋越看越不像rpg游戏了
作者: mriiiron    时间: 2012-12-12 22:33
本帖最后由 mriiiron 于 2012-12-12 22:35 编辑
liangyuting2005 发表于 2012-12-2 12:45
咋越看越不像rpg游戏了


额,我表明了ACT的

另外,最近又实现了不少东西,但因为太忙所以还没做成发布版本..

嗯,我已经将代码放到了GitHub上,这下我不得不开源了,欢迎各位尽情吐槽...
https://github.com/mriiiron/act-engine-2d
作者: 隐藏主角    时间: 2012-12-18 22:44
好棒的动作!!!
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-4-6 20:28
5555555555555555555555555555楼主能帮个忙吗,里面有个叫【res】的文件夹,怎么删除也删除不了,用了粉碎机也无效,救救我啊。。。。




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