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标题: 关于血条。 求教 [打印本页]

作者: tallboy8    时间: 2012-11-10 14:07
标题: 关于血条。 求教
在菜单里是这样的。血条显示了hp和sp的


但是在战斗中却只显示了hp 的。 这是什么原因

作者: 爆焰    时间: 2012-11-10 16:17
战斗状态没有SP的语句呗,加上就可以了
作者: tallboy8    时间: 2012-11-10 16:22
仓促截图
作者: tallboy8    时间: 2012-11-10 19:17
爆焰 发表于 2012-11-10 16:17
战斗状态没有SP的语句呗,加上就可以了

在那里加上的说
作者: ky52879    时间: 2012-11-11 18:04
tallboy8 发表于 2012-11-10 19:17
在那里加上的说


无语。。。吞食天地不是有群吗?怎么跑到6R上来了??

PS:你在群里吼一声啊
作者: zxcgood2009    时间: 2012-11-11 19:30
你这一定是外挂脚本了,无论你的脚本是什么都会有
class Window_BattleStatus 这一句话,用Ctrl+Shift+f 搜,一搜你就看到了。
在这一句的下面一定有这样你段
draw_actor_hp_      
在 _ 的后面还有别的字母,这里不敢肯定。
这是调用血条的,然后你看下面有这个没
draw_actor_sp_
有,那么你找错地方了,
没,你就在下面加一个 draw_actor_sp_    在后面要和draw_actor_hp_  后面的一样。
作者: tallboy8    时间: 2012-11-12 20:16
zxcgood2009 发表于 2012-11-11 19:30
你这一定是外挂脚本了,无论你的脚本是什么都会有
class Window_BattleStatus 这一句话,用Ctrl+Shift+f 搜 ...

还有这个

怎么调整敌人血条坐标
作者: zxcgood2009    时间: 2012-11-13 14:42
我不知道你的脚本到底在那里,
不过这种定义一般是在Window_Base
也就是说你用Ctrl+Shift+F 搜Window_Base ,一般情况也是在外挂脚本里面。
然后你看它下面的类容,一般会有注释的,你找到敌人血条之类的注释,然后在它周围会有
def ********
的类容。如

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 描绘 HP
  #     actor : 角色
  #     x     : 描画目标 X 坐标
  #     y     : 描画目标 Y 坐标
  #     width : 描画目标的宽
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144)
    # 描绘字符串 "HP"
然后你搜索 def 后括号前的类容,
然后你就能看到是哪里在调用 敌人血条的脚本了,
至于怎么改那就是你的问题了。




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