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标题: VA双地图名问题 [打印本页]

作者: 夢魘    时间: 2012-11-10 22:03
标题: VA双地图名问题
本帖最后由 夢魘 于 2012-11-10 22:05 编辑

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=230447那个双地图名脚本插入后吧Scene_Map里160行的“Window_MapName.new”,改成"Window_MapNamePlus.new"后,测试时摁“开始游戏”选项后就出现了这样一段话“脚本‘Scene_Map’第160行:发生NameError。uninitiali zed constant scene_Anim Map::Window MapNam plus”
作者: 夢魘    时间: 2012-11-10 22:04
本帖最后由 夢魘 于 2012-11-10 22:06 编辑

急需用法,后天又要上学了……
作者: 夢魘    时间: 2012-11-11 17:31
我有用@分开,我的问题是Scene_Map里“Window_MapName.new”改成"Window_MapNamePlus.new"摁开始游戏后就会出现脚本‘Scene_Map’第160行:发生NameError。uninitiali zed constant scene_Anim Map::Window MapNam plus这段话,摁确定后就会直接关闭了,
作者: vince3725    时间: 2012-11-11 21:19
OK.........
作者: 345912390    时间: 2012-11-11 21:33
本帖最后由 345912390 于 2012-11-11 21:40 编辑

你插入的Window_MapNamePlus脚本要放在Scene_Map的上方。这是一个编译顺序的问题
Scene_Map有修改部分
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成地图名称窗口
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_location_window
  5.     @map_name_window =Window_MapNamePlus.new# Window_MapName.new
  6.   end

作者: Mr丶木头    时间: 2012-11-11 23:17
宾沟,LS正解!
作者: 夢魘    时间: 2012-11-16 17:06
345912390 发表于 2012-11-11 21:33
你插入的Window_MapNamePlus脚本要放在Scene_Map的上方。这是一个编译顺序的问题
Scene_Map有修改部分
  #- ...

谢谢……




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