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标题: 设置开关之后人物不能动了 [打印本页]

作者: imissuuuuu    时间: 2012-11-13 13:35
标题: 设置开关之后人物不能动了
我在一个事件末尾接了一个开关ON的指令,然后那个事件结束以后角色就动不了了……卡在那个事件点了……再接个场所移动把他搬到不是事件点的地方才可以动……这是为什么啊
作者: 李思无    时间: 2012-11-13 14:20
開關循環啟動導致,你可以在事件末尾 設置 打開獨立開關A 然後設置一個新的事件頁面,打開條件為 當獨立開關A打開。  其他的什麽都不用變,就行了
作者: Whatt    时间: 2012-11-16 16:28
同问!!!楼上的方法不知是我设定错误还是怎样,不行诶……
作者: Whatt    时间: 2012-11-16 16:36
好吧…是要在被动事件上设置的,方法是可行的
作者: cinderelmini    时间: 2012-11-16 18:13
那个开关打开后是否有其他事件是以那个开关为条件触发的“自动执行”事件~
检查一下~
作者: 鼎风乱影    时间: 2012-11-16 19:10
上个工程来看看
作者: 化螺耕    时间: 2012-11-16 19:38
cinderelmini 发表于 2012-11-16 18:13
那个开关打开后是否有其他事件是以那个开关为条件触发的“自动执行”事件~
检查一下~ ...

啊,我也遇到这种问题啊,那请问若那个开关打开后有其他事件是以那个开关为条件触发的“自动执行”事件的话~,那要怎么做呢??

作者: cinderelmini    时间: 2012-11-16 23:36
化螺耕 发表于 2012-11-16 19:38
啊,我也遇到这种问题啊,那请问若那个开关打开后有其他事件是以那个开关为条件触发的“自动执行”事件的 ...

尽量避免吧~
这类情况应该足够可以在一个事件里完成的~
顺带一提~
在一页事件执行中,无论打开哪种开关~
这一页事件接下去的内容依旧会继续处理,直到结束~
但本事件若是自动执行或并行处理~则需要另一页以某一开关或变量为出现条件~
而这个开关(变量、独立开关)必须在上一页的事件处理中打开(赋值)~

PS:无论在事件中的什么位置赋值开关或变量~
一旦满足下一页或地图中的某些事件的出现条件的话~
只要那些事件(页)没有自动执行的内容,则只会出现该事件而不会执行内容~

若是需要打开开关后还需要自动执行某些事件~
哀家只想说,这些打开开关后的事件就直接在目前处理的事件页里做完吧~
不必接到别的事件里去的(即使换了地图也一样可以继续执行的)~




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