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标题: 【那些时光】小汉2.5年来的作品集 [打印本页]

作者: yychchhh    时间: 2012-11-18 19:56
标题: 【那些时光】小汉2.5年来的作品集
本帖最后由 yychchhh 于 2012-11-18 19:59 编辑

哎呀,什么叫做精力和进步呢
做个见证吧

一、大玩家&地下城(AGM)
    “每个人都拥有一个梦……即使彼此不相通……只要与你分享……不论失败成功都会感动……”
    只是见到了一个初二的做了一个现在看来小学就可以做出好上几百倍的网站,当年四年级(晚了点)的我,
压抑不住吐槽的心情。没有特长,一手画画本领好像在当时用不上。搜索,搜索,搜了个“SG网友制作大师”,
当时做了一个晚上真的是有点像喷了。
    接着是见到了6R,看到标题栏下的制作软件,耳目一新,AGM就这么搬进了电脑里。事实上我是个电脑白痴
却因为AGM这么不好操作的东西而开始摸爬滚打了解计算机,会懂了点一些PS、建筑设计的软件,还有AGM。用
的是从教程里面截图下来的素材,现在看来也很好笑。当初因为不会去底而放弃了众多优秀的素材呢。
    制作了“大玩家”这款游戏,虽然早已失去了文件,但是素材仍遗留在以前整理的文件夹中。事实上,从网
游抠出来的素材放到AGM还是有点效益的嘛。

二、魔君大战1&魔君大战2(RMXP)
      不得不说,身为小菜鸟的我,的确不太适合AGM,于是RMXP就这样入手。当时不会用图层,看到别的XP做的
加密的游戏,那叫一个羡慕嫉妒恨啊!不过,很快突然一天脑袋开窍,于是痛改前非?不对……怎么说呢,反正这
么个么有剧情的游戏就这么诞生了。
      现在看起来我还真有毅力呵,为了做一个什么系统都木有数据库都没改的无厘头游戏,竟然下载了2G的6R的
素材啊……当时也从来没在6R发过贴,注册这个账号只是为了下载素材……而那2G优秀的素材因为不会修改只拿了
几张已经去了底的怪兽图……
      这个游戏竟然能震撼那个初二的货,于是游戏制作路便接着走下去了。

三、遨游天下(RMXP)
      传闻中的迷宫,真正把自己的XP绘制水平用了进去……后来专用了VX,所以XP的技术也就到此为止了。但是
不会用独立开关,在6R挖了N个坟贴发现了范例,才懂得了触发一次事件……(苦逼)

四、小侦探(RMVX)
      懂得了去底,又在AGM的首页上看到了VX的行走图软件(当然还不知道有VX这么个玩意儿),所以就茫然的
只做了大量的素材,结果在6R下载XP(简体的嘛)时看到了VX,于是乎就这样神展开的与VX结缘了呢。
      不懂使用条件分歧,侦探游戏没办法……所以一气之下删除了整个游戏,然后看到了雪流星前辈的脚本,发现
纯移植党派真好……之后玩了两款游戏,《求职大冒险》《柔风之乐炽热之心》,就产生了下面的玩意……

五、驭龙者&御龙传奇(RMVX)
      第一次使用脚本,除了复制粘贴完全不懂脚本的其他东西……
      没错,绝对的进步:剧情和脚本。当初的那个脚本叫做一个大杂烩啊,自己懒得画地图所以生成迷宫和从范例
啊别的游戏里直接复制的地图冒了一大堆。下了个ARPG的范例,然后因此看见了优秀的高品质行走图,所以用外来素
材的经历就诞生了……(貌似没什么关系吧)
      当然,这可是把同学们震飞了的“技术”,于是乎在吹捧下(现在看来当初的技术就是个垃圾,想想之前嘲笑
过一些新手也很愧疚。)继续制作新的游戏。这个游戏因为剧情完全没套路所以弃坑啦……

六、风龙传奇 (RMVX)
     终于会在脚本里面改写数值了,也会制作LOGO了,第一代能看的游戏出现了!
     剧情方面有点仿造,但是一切都淡忘。这是我认为最大的悲哀,制作了40%的游戏何全部的系统后,没有备份
放在一个U盘内,导致优盘坏了后,整个人一跃不振了。

七、战争血统(RMVX)
    这款游戏当时吐槽的非常非常厉害,也让我真正的了解了6R这地方。
    这个游戏,并没有精致的素材,却是我认为至今最用心的作品。把自己的思想和愤怒化为文字,全部灌注在自己
的游戏里。半年,当时也记得被触手们嘲笑过,把自己低落过。玩过的人可以发现,结局前45分钟和前三个城镇的25
分钟在地图工艺上简直就是天壤之别……
    我也发现了音乐如此重要。
    也懂得了善于利用事件,做了钓鱼系统矿坑系统彩票系统抽奖系统融合系统……
    这是一个进步,但是,也有值得深思的地方。
    每个人,都曾是新手。

八、战争血统后传&[战争血统2{已坑化}](RMVA)
    VX渐渐在VA潮流中低落,于是便用上了它。刚开始很不习惯,后来逐渐上手了。
    就是这样,在精致中成长……

九、火柴战争1*[火柴战争2{制作中}](RMVA)
    逐渐成为了全原创的制作人。
    对于这款游戏我也不想多说什么。
    就这样……

十、死神来了&战鸡与小衣(RMXP/RMVX)
    呵呵,呵呵,呵呵……

十一、神魂列车(RMVA)
    我知道没有人真正能认真去通关我的游戏。所以小游戏神魂列车诞生了。
    其实,这游戏是VA和VX的过渡阶段的练手作品
    (不多不吐槽啊!我用熟练的VX精心制作的战争血统没过短七,反而做了不到一个月用不上手的VA做的后传和神魂
列车上了不公平的有木有啊!)
    一款躲避类的游戏。
    我自己都没想到那么多人通关了
    娱乐性?我自己也不了解……

十二、佣兵传奇{制作中}(RMVA)
    待续……(喂!)



也许,大家对自己从前的看法不一样吧。
请大家包含我现在还不精湛的技术吧!

另:15张比较有代表性的标题合集

作者: 浩然-Shuenhoy    时间: 2012-11-18 20:05
本帖最后由 浩然-Shuenhoy 于 2012-11-18 20:09 编辑

楼主好强大= =
我从2008年开始玩RM到现在没做出过成型的作品,最后转行自己写引擎了= =

PS.丢丢开始让我给少电写RM专栏了= =
于是明天就是RK负责Lua 我负责RM了= =不过RK的在技术册上我的在主刊上(全彩的哦
作者: cdcdcdkkk1    时间: 2012-11-19 12:00
十一个作品,楼主真了不起啊!

在下还是新手~开始玩RM到现在才过几个月....

希望以后有问题能请教楼主
作者: 千葉玖濑    时间: 2012-11-19 12:12
哎……╮(╯▽╰)╭让没出过游戏的私情何以堪……
作者: acn00269    时间: 2012-11-19 12:27
果然地图才是最重要的...
作者: 爱尔伯塔    时间: 2012-11-19 19:27
LZ已经制作11个游戏了..
比我多..
作者: yychchhh    时间: 2012-11-19 20:42
爱尔伯塔 发表于 2012-11-19 19:27
LZ已经制作11个游戏了..
比我多..

你又是幾個呢
作者: asperta    时间: 2012-11-20 04:31
作品数量很多嘛,偶尔也注重一下质量吧
作者: 囧灬王阳    时间: 2012-11-21 12:08
j加油,看好你哟
~
作者: yychchhh    时间: 2012-11-23 19:56
我发现头像变了?




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