电子最终龙 发表于 2012-11-19 04:58 自由度意味著有限邊界內的最大限度互動,意味著每個單位增加額外的分歧,意味著工作量尼瑪幾何級 ...
疯狂异形 发表于 2012-11-19 16:40 看到你的话了 自由度是一种感觉,如何设计需要大量的技巧。
orochi2k 发表于 2012-11-20 13:05 自由度其实是技术进步的产物,是人类更接近神的一步。 我们基于规则创造世界基于我们所制定的法 ...
·雾逝者· 发表于 2012-11-20 04:20 好多新人都在嚷嚷什么正统RPG太难做 太枯燥 要做高自由度的仿网游…… 其实我觉得,他们忽略了自己的能力。 ...
疯狂异形 发表于 2012-11-20 16:06 嗯…… 论坛里看到了一大堆对自由度的思考 80%根本不知道自由度是什么,这群家伙只知道自由的游戏玩起来 ...
电子最终龙 发表于 2012-11-20 12:14 高自由AI的基礎就是狀態機,互動性越強NPC行為越多寫起來越費勁,說白了其實還是告訴電腦什麽時候該干什 ...
疯狂异形 发表于 2012-11-20 14:06 嗯…… 论坛里看到了一大堆对自由度的思考 80%根本不知道自由度是什么,这群家伙只知道自由的游戏玩起来 ...
orochi2k 发表于 2012-11-20 11:28 自由度高意味着机制简单,规则驱动。 你真打算手工去设置每个节点么? 至少MAYA之类的已经不用让你纯凭空 ...
orochi2k 发表于 2012-11-21 02:13 别管RM了,RUBY就够自由了,随手粘合各种语言无压力。 其实石器现在具备把任何无加密或默认加密的 ...