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标题: 如何在事件进行到一半的时候重置对话窗口的大小 [打印本页]

作者: 喵呜喵5    时间: 2012-11-21 11:30
标题: 如何在事件进行到一半的时候重置对话窗口的大小
我希望在游戏中可以自由改变对话窗口的大小,就像下面图片里这样

小窗口

大窗口


我通过让变量为1时Windows Message中的文字返回行数为10
变量为0时Windows Message中的文字返回行数为5
来实现

但是,在事件执行过程中,同一个事件必须结束之后窗口的大小才会改变

执行XX事件,事件过程中设置变量为1,此时为小窗口


再次执行事件,此时才变成大窗口



如何让事件进行到一半时窗口大小也可以改变?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 月满月西楼    时间: 2012-11-21 13:42
在事件里面建两个事件页,第1页是你要执行的主事件,然后在主事件的一半设定 打开一个 “窗口变换开关”
第2页为窗口变换的事件,出现条件为 “窗口变换开关” 打开,触发条件为并行处理。然后执行内容里面填入窗口变换的事件
不知道这样行不行,电脑上没ACE,没法实验.....




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